Rhino5.0苹果建模入门教程详解
时间:2025-09-03 17:45:39 305浏览 收藏
想要轻松掌握Rhino 5.0苹果建模技巧?这篇教程专为新手打造!Rhinoceros 5.0以其低配置要求和易学性,成为众多设计师的首选。本文将手把手教你利用“旋转成形”等基础工具,快速创建一个逼真的苹果模型。从绘制轮廓线、调整控制点,到利用“圆管”命令制作果蒂,再到使用KeyShot渲染,一步步详细讲解。即使是零基础,也能快速上手,掌握Rhino 5.0的建模技巧,为你的设计之路打下坚实基础。快来一起学习,开启你的3D建模之旅吧!
Rhinoceros 5.0 在多个设计领域中应用广泛,相较于 3D MAX,其对计算机配置的要求更低,学习门槛也更为友好。今天我们将学习使用“旋转成形”工具,制作一个简单的苹果模型,从而掌握基础的建模方法。
1、 打开 Rhinoceros 5.0,进入曲线功能模块,绘制出苹果四分之一的轮廓线,如下图所示。
2、 按下 F10 键开启控制点,对所绘制的曲线进行微调,使其形态更加自然流畅。
3、 调整完成后,选择“旋转成形”工具,选中刚才绘制的轮廓曲线,在 Front 视图中点击曲线的两个端点,随后在弹出的参数窗口中输入旋转角度为 360 度,最后右键确认操作,生成三维曲面。
4、 使用曲线工具,绘制苹果顶部的果蒂部分。
5、 右键长按立方体工具,从实体工具栏中选择“圆管”命令,按提示选中果蒂曲线,接着在弹出窗口中设置圆管的起始半径,完成果蒂建模。
6、 使用“不等距边缘”工具对果蒂边缘进行细节修整,使造型更加真实自然。
7、 完成建模后保存文件,导入 KeyShot 软件,设置合适的材质与灯光,进行渲染输出。
今天带大家了解了的相关知识,希望对你有所帮助;关于文章的技术知识我们会一点点深入介绍,欢迎大家关注golang学习网公众号,一起学习编程~
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