PS水滴透明质感制作技巧
时间:2026-02-16 21:27:46 369浏览 收藏
想在Photoshop中做出逼真、晶莹剔透的水滴效果,却总被发灰、呆板或高光生硬的问题困扰?其实关键不在堆砌效果,而在于精准协同图层混合模式与不透明度参数——本文系统拆解四大高效技法:用“斜面浮雕+填充不透明度归零”剥离底色、保留物理折射光影;以“黑白渐变+叠加模式”构建自然明暗过渡;借“正片叠底背光层+滤色受光层”模拟真实光学特性;再通过“低不透明度浅蓝反射层+高斯模糊”添加微妙环境映射。每一步都直击质感失真的根源,助你轻松复刻水滴那种清澈、灵动、跃然纸上的通透生命力。

如果您在Photoshop中尝试呈现水滴的晶莹剔透感,但效果发灰、缺乏通透性或高光生硬,则很可能是图层混合模式与不透明度参数未协同匹配所致。以下是实现真实水滴透明质感的具体操作路径:
一、图层样式法:斜面与浮雕+填充不透明度归零
该方法通过消除基底色干扰,仅保留光影结构,使水滴呈现物理折射般的通透轮廓。核心在于利用斜面与浮雕生成方向性高光/阴影,并以滤色、正片叠底等混合模式强化光线穿透感。
1、使用椭圆工具(U)绘制水滴形状,按Ctrl+Enter转为选区,再按Ctrl+Shift+I反选后Delete清除背景,得到独立水滴矢量形状图层。
2、双击该图层打开“图层样式”,将“填充不透明度”设为0%,确保原始填充色完全不可见。
3、勾选“斜面和浮雕”,设置样式为“内斜面”,方法为“平滑”,深度调至301%,大小设为13像素,高度设为60,角度设为-129°。
4、高光模式设为颜色减淡,不透明度74%,颜色为白色(#ffffff);阴影模式设为正片叠底,不透明度50%,颜色为黑色(#000000)。
5、添加“投影”,混合模式为正片叠底,不透明度46%,距离4像素,扩展12%,大小7像素。
二、渐变叠加法:黑白线性渐变+叠加混合模式
此法模拟水体对环境光的渐进式吸收与散射,通过黑白线性渐变配合叠加模式,在无图层样式前提下构建基础透明层次,适合需要精细控制明暗过渡的场景。
1、新建图层,命名为“水滴渐变”,使用椭圆选框工具(M)绘制水滴选区。
2、选择渐变工具(G),设置渐变类型为黑白线性渐变,从水滴顶部中心向底部拖拽拉出渐变。
3、取消选区(Ctrl+D),将该图层混合模式改为叠加,不透明度调整至85%。
4、再次新建图层,置于“水滴渐变”上方,用硬度100%的圆形画笔(B),前景色设为白色,在水滴左上区域点绘高光点。
5、对该高光图层执行滤镜 → 模糊 → 高斯模糊(半径1.8像素),再将图层不透明度设为60%。
三、加深/减淡分层法:正片叠底+滤色双图层叠加
该方法依据水滴物理特性——背光处吸光变暗、受光处透亮泛白——分别建立两个功能化图层,避免单一图层过度调整导致质感失真。
1、复制原始水滴图层,命名为“背光层”,混合模式设为正片叠底,不透明度设为60%。
2、使用加深工具(O),范围设为“中间调”,曝光度设为25%,沿水滴右侧及底部边缘轻扫,强化背光阴影。
3、再次复制原始水滴图层,命名为“受光层”,混合模式设为滤色,不透明度设为40%。
4、使用减淡工具(O),范围设为“高光”,曝光度设为18%,在水滴左上1/4区域反复轻刷,营造空气感强光。
5、选中“受光层”,执行图像 → 调整 → 亮度/对比度,亮度+12,对比度+8,增强光晕锐度。
四、高斯模糊反射法:新建反射层+低不透明度软化
真实水滴表面会映射环境微小细节,此法通过极低不透明度的模糊反射层模拟水面倒影,避免反射过强破坏透明主体感。
1、新建图层,命名为“底部反射”,置于所有水滴图层最下方。
2、使用椭圆选框工具(M),在水滴底部约1/3处绘制一个扁椭圆选区。
3、填充前景色为#e0f0ff(浅天蓝色),取消选区(Ctrl+D)。
4、执行滤镜 → 模糊 → 高斯模糊(半径20像素),使色块呈弥散状。
5、将该图层不透明度设为22%,混合模式保持正常,形成柔和底部环境反射。
到这里,我们也就讲完了《PS水滴透明质感制作技巧》的内容了。个人认为,基础知识的学习和巩固,是为了更好的将其运用到项目中,欢迎关注golang学习网公众号,带你了解更多关于的知识点!
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