可灵AI云朵特效视频制作教程
时间:2026-02-22 22:08:41 258浏览 收藏
想让AI生成的云朵不仅飘动自然、形态渐变,还能真实呈现光影流动与大气散射效果?可灵AI通过其环境模拟高级模式,融合流体动力学演算、分层云物理参数调控、贝塞尔风场动画曲线、物理级光照交互采样等硬核技术,实现了从静态贴图到动态气象系统的跨越——只需精准配置浮力、湍流、光学密度、垂直风切变与超精细米氏散射,再导出带流体矢量和时序信息的PNG+OpenEXR序列,你就能获得电影级云特效的创作自由。

如果您希望使用可灵AI生成云朵飘动、形态渐变、光影流动等自然特效视频,需借助其环境模拟模块中的动态物理参数与分层渲染机制。以下是实现该效果的具体操作路径:
一、启用环境模拟高级模式
可灵AI默认启用基础渲染,云朵等自然元素仅作静态贴图处理;开启高级模式后,系统将激活流体动力学模拟引擎,实时计算气流扰动、湿度梯度与光照折射变化,从而驱动云层形变与运动轨迹。
1、在项目编辑界面右上角点击“设置”图标。
2、下拉菜单中选择“环境模拟”,进入子面板。
3、将“模拟精度”滑块拖至“高”或“极高”档位。
4、勾选“启用动态云层演算”复选框。
二、配置云朵物理参数
云的形态演化依赖于三组核心参数:浮力系数控制上升速度,湍流强度决定边缘破碎程度,光学密度影响透光与阴影过渡。调整这些值可区分积云、卷云或层云效果。
1、在环境模拟面板中展开“大气层”分组。
2、点击“云系统”右侧的“+ 添加云层”按钮,最多支持叠加三层独立云系。
3、对每层分别设置:
• 浮力系数:0.3–1.8(数值越大上升越快)
• 湍流强度:0.1–0.9(高于0.6产生絮状撕裂边缘)
• 光学密度:0.2–0.7(低于0.3呈现半透明薄云)
4、为第二层云设定“时间偏移量”为-8帧,制造前后云层错速运动效果。
三、绑定风场动画曲线
静态风向无法体现真实云朵的加速、转向与汇聚现象。通过贝塞尔曲线编辑风场矢量的时间变化,可驱动云团分裂、拉伸或旋转。
1、在“风场控制”区域点击“编辑风向曲线”按钮。
2、在时间轴上添加三个关键帧:
• 0秒处:风向角120°,风速1.5 m/s
• 3秒处:风向角150°,风速3.2 m/s
• 6秒处:风向角90°,风速0.8 m/s
3、将中间关键帧的出点手柄向上大幅拉高以增强加速度感。
4、勾选“启用垂直风切变”,使不同高度云层呈现剪切运动。
四、应用光照交互采样
云的明暗过渡与边缘辉光源于太阳角度变化及散射模型。启用光照交互采样后,系统每帧重计算米氏散射路径,生成符合大气光学规律的渐变色阶与丁达尔效应。
1、进入“光照设置”子页,确认光源类型为“物理太阳光”而非“平面光”。
2、点击“太阳位置”旁的时钟图标,启用“自动日轨模拟”并设定本地时区。
3、在“散射质量”选项中选择“超精细(4×路径追踪)”。
4、将“云辉光强度”滑块调至0.65–0.82区间,避免过曝或死黑。
五、导出带时序元数据的序列帧
直接导出MP4会压缩动态细节,丢失云粒子ID与流场矢量信息。输出带元数据的PNG序列,可在后期软件中叠加粒子重模拟或景深合成。
1、点击导出按钮,选择格式为“PNG序列 + OpenEXR元数据包”。
2、在“帧采样”中关闭“智能跳帧”,确保每帧均参与云形态演算。
3、勾选“嵌入流体速度矢量通道(RGB)”。
4、导出路径文件夹名须包含“cloud_dyn_”前缀,系统将自动识别并保留时序关联性。
今天关于《可灵AI云朵特效视频制作教程》的内容就介绍到这里了,是不是学起来一目了然!想要了解更多关于的内容请关注golang学习网公众号!
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