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如何在全局范围内声明映射结构?

来源:stackoverflow

时间:2024-02-16 21:57:22 496浏览 收藏

知识点掌握了,还需要不断练习才能熟练运用。下面golang学习网给大家带来一个Golang开发实战,手把手教大家学习《如何在全局范围内声明映射结构?》,在实现功能的过程中也带大家重新温习相关知识点,温故而知新,回头看看说不定又有不一样的感悟!

问题内容

为了声明全局地图,我可以在创建时直接初始化它:

package main

var a = map[string]string{}

func main() {
    a["hello"] = "world"
}

如何初始化地图的全局结构?类似的方法是不正确的:

var db struct {
    users   map[string]user{}
    entries map[string]entry{}
}

我也尝试过类似的东西

var usersMap = map[string]User{}
var entriesMap = map[string]Entry{}

var db struct {
    Users   usersMap 
    Entries entriesMap 
}

usersmapentriesmap 不是类型。

我可以从 main() 内部初始化 db,前提是它仍然是全局的。


正确答案


结构体字段声明需要类型,而不是值。复合文字表达式 map[string]user{}map[string]entry{} 是值,而不是类型。

通过将字段类型声明与字段值初始化分开来修复:

var db = struct {
    Users   map[string]User
    Entries map[string]Entry
}{
    Users:   map[string]User{},
    Entries: map[string]Entry{},
}

文中关于的知识介绍,希望对你的学习有所帮助!若是受益匪浅,那就动动鼠标收藏这篇《如何在全局范围内声明映射结构?》文章吧,也可关注golang学习网公众号了解相关技术文章。

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