-
在Go中处理网络请求错误并记录日志,需结合error接口、自定义错误类型、结构化日志和上下文传递。首先,每次调用如client.Do()或resp.Body.Close()后应立即检查err!=nil,区分网络错误(如超时、连接拒绝)、HTTP状态码错误(4xx/5xx)及解析错误。使用fmt.Errorf("%w",err)包装错误以保留原始错误链,便于后续通过errors.Is或errors.As判断错误类型。定义自定义错误类型(如NetworkError)可携带StatusCode、IsTimeou
-
本文讲解如何在Go中正确使用单向通道实现安全、清晰的单向通信:发送端仅能发送(chan<-T),接收端仅能接收(<-chanT),并通过类型转换或显式赋值分离双向通道的读写视图。
-
正确配置环境变量可提升Go应用跨平台兼容性与调试效率。1.不同系统通过export(Linux/macOS)或setx(Windows)设置变量,建议使用小写命名避免冲突;2.项目级推荐godotenv库加载.env文件,提供.env.example模板并支持多环境隔离;3.调试时通过APP_ENV和LOG_LEVEL控制日志输出,结合buildtag区分构建目标,IDE中通过launch.json配置env字段实现一键调试;4.CI/CD中利用平台secrets注入敏感信息,Docker构建时用--bu
-
Go中无内置assert,但可用testify/assert简化测试:安装导入后,用assert.Equal、assert.True等一行断言,失败不中断;require用于前置条件立即终止;支持自定义错误消息。
-
模块路径变更后需同步更新go.mod的module声明和所有.go文件中的import路径,否则gomodtidy因路径不匹配报错;replace仅作临时重定向,最终须彻底切换import路径。
-
答案是crypto/rand用于生成加密安全的随机数,适合密钥、盐值等场景;它使用操作系统熵源,通过rand.Read生成随机字节,rand.Int生成安全整数,结合Base64可生成随机字符串,且必须进行错误处理。
-
sync.Map适用于读多写少、键生命周期不一且无需遍历或原子批量操作的场景;它非map的通用并发替代品,盲目替换可能降性能或引发错误。
-
Go中工厂模式通过函数或接口封装创建逻辑以解耦依赖,支持开闭原则与依赖注入;可用函数工厂、接口工厂或选项模式实现,但需避免过度设计。
-
值类型比较按值,指针类型比较地址。1.值类型(如int、string、struct)用==比较内容是否相等;2.指针比较判断是否指向同一地址或都为nil;3.值与指针不可直接比较,需解引用;4.map、slice的指针可比较地址,但本身不可比较。
-
答案:通过reflect包和全局映射实现类型与字符串双向绑定,支持动态实例创建与别名查询。示例包括注册类型别名、根据字符串生成实例及反向查找注册名,适用于配置解析、序列化等场景。
-
使用sync/atomic可实现并发安全的计数器,通过原子操作避免竞态条件,相比sync.Mutex性能更高,适用于单个变量的简单操作,如计数、标志位、指针更新等,但需注意对齐问题和不可用于复杂逻辑。
-
gzip.Writer写入后必须调用Close才能完成压缩并写入CRC等尾部数据,否则文件为空或损坏;读取.gz文件需用gzip.NewReader解包,不可直接os.Open。
-
Go文件下载需流式读写防内存溢出,支持Range断点续传(206响应),用临时文件+重命名保安全,可选校验与超时控制。
-
在Go中获取嵌套结构体类型信息需用reflect包递归解析:先用reflect.TypeOf获取顶层类型,对每个字段调用Field(i).Type,遇struct则继续遍历,指针等需Elem()解包,未导出字段不可见。
-
指针保存变量内存地址,通过&取地址、*解引用,实现对原数据的修改;Go中所有参数均为值传递,大对象应传指针以避免复制开销;切片、map、channel虽非传统引用类型,但因底层含指针而具引用语义,赋值或传参时共享底层数组或结构,修改相互影响;实际开发中,当需修改外部变量、提升性能、共享数据或定义可变方法时应使用指针;掌握指针需理解数据持有关系与修改生效范围。