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Java没有析构函数,因其依赖垃圾回收机制导致资源释放不可控;构造函数仅用于初始化对象状态,不负责资源清理,正确做法是实现AutoCloseable接口并配合try-with-resources语句显式释放资源。
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Spring项目初始化应使用SpringInitializr并正确配置spring-boot-starter-parent和spring-boot-starter-web,确保parent声明、依赖引入、启动类位置(根包)及配置文件路径/编码无误。
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高内聚要求类的职责集中,如OrderService只处理订单相关操作,避免上帝类;低耦合通过接口抽象、依赖注入和设计模式减少类间依赖,提升系统弹性。
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DelayQueue基于优先级队列实现,用于存放实现Delayed接口的对象,只有延迟时间到达后才能被取出,适合处理延迟任务调度。
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一个类可以实现多个接口,使用implements关键字并用逗号分隔多个接口,如Duck类实现Flyable和Swimmable接口,需提供所有抽象方法的具体实现,否则必须声明为抽象类。当多个接口存在同名默认方法时,类必须重写以避免冲突;接口常量不冲突但建议通过接口名访问。Java不支持多继承以避免菱形问题,但允许实现多个接口,因接口仅定义行为契约而不含状态,既保证灵活性又确保安全性,是实现多态与功能扩展的重要方式。
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Java中通过ReadWriteLock接口及ReentrantReadWriteLock实现读写锁,允许多线程并发读、写操作独占,提升读多写少场景性能;读锁共享、写锁排他;需严格配对加解锁,支持可重入与公平策略,但禁止读锁升级为写锁。
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Java文件读写首选Files工具类;FileInputStream用于二进制数据,FileReader因无编码参数易乱码,BufferedReader配合InputStreamReader或Files方法可精准控编码、缓冲及按行读取。
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答案:在JavaGUI编程中,Swing和JavaFX的UI更新必须在专用线程(如EDT或JavaFXApplicationThread)中执行,直接在普通线程修改UI会导致线程安全问题;应使用SwingUtilities.invokeLater()或SwingWorker等机制确保UI操作在正确线程执行,从而避免界面卡顿、异常或数据不一致。
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Java命名规范是协作与工具兼容的基石:类名用PascalCase,方法变量用camelCase,常量用UPPER_SNAKE_CASE,布尔方法必须isXxx(),包名全小写+域名倒序,缩写需明确,否则引发可读性下降、工具推断错误及运行时绑定失败。
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ISP核心是客户端不依赖未使用接口,需按需将胖接口拆为小而专的接口,如PowerControllable、Printable等,结合抽象类复用实现逻辑,命名体现能力而非角色,拆分依据是调用方和使用场景。
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静态方法属于类而非实例,可通过类名直接调用。使用static修饰,用于工具功能或与类相关的操作,如Math类的abs、sqrt等;主方法main也是静态方法。静态方法不能访问非静态成员,除非创建对象。示例中MathUtils类定义了add和max两个静态方法,可在不创建对象的情况下通过MathUtils.add(5,7)等方式调用。常见用途包括工具类、工厂方法(如Integer.valueOf())和辅助功能。
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使用BlockingQueue管理空闲资源,结合CAS控制状态,通过Semaphore限流,实现线程安全、防泄漏、可伸缩的资源池。
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本文详解为何@ControllerAdvice异常处理器未捕获自定义ApiException,核心原因在于组件扫描路径配置缺失或类路径未被Spring管理,并提供完整可运行的修复方案。
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使用BlockingQueue可简化Java中生产者消费者模型的实现。它提供线程安全的阻塞队列,支持put/take自动阻塞,无需手动同步。常见实现有ArrayBlockingQueue(有界)和LinkedBlockingQueue(可选有界),代码简洁且可靠。示例中生产者生产10个数字并休眠,消费者持续消费,通过interrupt终止。注意设置合理容量、处理中断,避免内存溢出与线程泄漏。
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推荐使用LTS版本如OpenJDK11或17,通过包管理器安装:Ubuntu用apt、CentOS用yum或dnf、SUSE用zypper;也可手动下载Adoptium压缩包解压至/opt并创建符号链接;配置JAVA_HOME和PATH环境变量,并用update-alternatives管理多版本切换,确保定期更新以维护安全。