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应监听pageshow事件并检查persisted属性,若为true则手动刷新页面;同时需用pushState/replaceState配合popstate事件主动管理状态,保存滚动位置、表单数据等DOM状态。
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Vuetify中hidden-sm-and-down类会导致图片在屏幕宽度小于960px时被隐藏,实际应使用hidden-xs-only或响应式逻辑控制图标显示,本文详解原因与正确用法。
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使用aspect-ratio固定容器宽高比,结合object-fit控制图片填充方式,可解决CSS网格布局中图片拉伸变形问题。1.通过aspect-ratio:16/9设置容器比例,确保高度随宽度自适应;2.使用object-fit:cover(裁剪填满)或contain(完整显示)保持图片比例;3.配合width:100%和height:100%使图片正确渲染在网格项内;4.在响应式grid-container中应用minmax(250px,1fr)实现自适应列布局。最终实现图片在不同尺寸下均保持美观、
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使用ES6模块化拆分功能,避免全局污染;2.用const/let声明变量,函数参数结合解构提升可读性;3.批量操作DOM并采用事件委托;4.优先使用map/filter/reduce及Set/Map优化性能;5.通过async/await管理异步,配合ESLint和Prettier统一代码规范,提升可维护性与执行效率。
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HTML页面图标最直接方式是用<linkrel="icon">声明于<head>,需绝对或根相对路径、推荐.ico格式及image/x-icon类型;第三方图标库如FontAwesome需引入CSS并用<i>标签调用;SVG内联更可控;多尺寸适配需多次声明不同sizes的link标签。
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JavaScript数据类型分原始类型和对象类型,typeof对null错误返回"object",需结合Array.isArray()、Object.prototype.toString.call()和instanceof按场景选用;推荐用getType函数先判null再统一提取类型名。
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grid-auto-rows控制隐式网格行的高度,仅作用于超出grid-template-rows显式定义范围的自动创建行;需配合容器高度约束才能生效,与grid-template-rows共存时后者优先。
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JSON.parse(JSON.stringify(obj))不能当深拷贝用,因会丢弃函数、undefined、Symbol等,且无法处理循环引用;structuredClone()是目前最靠谱的原生方案,但不支持函数、undefined、Symbol;手写需注意特殊类型识别与循环引用缓存;Lodash的_.cloneDeep()覆盖广但不深拷贝函数体、不保留原型。
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max-width:100%失效主因是父容器无宽度约束或被其他样式覆盖;应配合height:auto、检查样式优先级,并区分object-fit用途。
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WebSocket是全双工、长生命周期的TCP连接,握手复用HTTP但后续脱离其协议栈,以轻量帧通信;原生JS通过WebSocket构造函数创建,依赖onopen发送数据,不自动重连,需手动实现并注意代理、CDN、兼容性等部署限制。
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开发HTML5棋牌游戏应首选Phaser框架,因其上手快、生态完善,支持2D渲染、用户交互与WebSocket通信,适配PC和移动端,配合Node.js与Socket.IO可实现高效实时对战,适合中小型项目快速落地。
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答案:通过@keyframes定义border-color变化并用animation应用,可实现边框颜色动画;结合:hover与transition适用于悬停交互。示例中边框在红、蓝、绿间循环变色,需确保border-width大于0以保证动画可见,且现代浏览器普遍支持该效果。
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CSS样式依赖混乱源于职责不清与作用域失控,需通过基础层(语义化CSS变量)、组件层(BEM/CSSModules隔离)、布局层(宏观结构组织)、主题层(上下文覆盖)四层分责解耦,核心是思维分层而非文件拆分。
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order属性只改变Flex容器内子元素的视觉渲染顺序,不影响DOM结构、屏幕阅读器、Tab导航及JavaScript遍历结果;其值为整数,默认0,数值越小越靠前,负值合法,非数字值等价于0。
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JavaScript观察者模式本质是函数回调的组织方式,核心为on/emit/off三行为;手写事件总线50行内可实现,无需EventTarget,更轻量可控。