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Throwable是Java中错误和异常的父类,通过getMessage()方法可获取异常的详细描述信息,用于定位问题、记录日志或反馈错误原因。
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Condition是java.util.concurrent.locks中需配合ReentrantLock使用的多条件等待工具,区别于Object的wait/notify在于:一个锁可绑定多个Condition实现语义分离,而synchronized仅有一个隐式队列;await/signal必须在lock后unlock前调用,且需用while防虚假唤醒。
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必须下载JDK而非JRE,选择匹配系统的x64版本(推荐EclipseTemurin),安装时勾选“AddtoPATH”,配置JAVA_HOME指向JDK根目录,并在Path中添加%JAVA_HOME%\bin;验证java-version和javac-version一致,IDE、Maven等工具依赖JAVA_HOME正确设置。
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遍历Map时应优先使用entrySet()而非keySet(),避免在循环中重复调用get()造成冗余哈希查找,提升性能并符合SonarQube等静态分析工具的规范要求。
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初学者应避免将所有逻辑塞入main方法,而需分层:Account管余额与密码验证,ATM管交互流程,Main仅启动ATM;输入用nextLine()转数字并捕获异常;密码须用char[]、存文件、SHA-256哈希;所有异常必须捕获并给出用户友好提示。
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HashMap<String,Integer>最适合简易库存管理:键为商品ID,值为库存量;需校验ID合法性、拦截负库存、判空防NPE,并可用LinkedHashMap保持录入顺序。
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类设计应先确认概念是否为业务中独立有边界的实体,避免Helper/Util等职责不清命名;优先用领域名词建类、动词作方法,拒绝Manager/Handler泛滥;修改频繁则检查职责是否单一;继承需满足“是一种”语义,否则用组合;接口应聚焦同一组能力,命名体现契约而非实现;封装重在控制可变性而非仅设private。
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CopyOnWriteArrayList是读多写少场景下的线程安全列表,通过写时复制实现高效读取,适用于弱一致性、低频写入的并发环境。
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LinkedHashSet严格保持插入顺序,HashSet顺序不可预测,这是由底层结构决定的:前者维护双向链表,后者仅依赖哈希表;序列化后顺序仅在反序列化为LinkedHashSet时保留。
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Java接口支持多继承(可extends多个接口),类仅支持单继承但可通过implements多个接口实现能力组合;接口间同名默认方法需重写,类实现多接口时冲突的default方法必须显式覆盖。
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final修饰的方法不能被子类重写,编译期强制禁止覆盖,仅允许重载;其核心目的是防止契约破坏,适用于安全操作、模板方法骨架和性能关键路径;虽与private均不可重写,但final方法可被子类调用,而private不可见。
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合理选择同步对象,避免过度同步和死锁,注意可见性与原子性,使用恰当工具可提升并发程序的稳定性与性能。
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Java中数组本身是对象,其变量存储的是对数组对象的引用;而对象数组中的每个元素存储的则是对相应对象实例的引用,形成“引用的引用”结构,但本质上仍是单层引用关系。
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答案是实现在线考试系统需基于SpringBoot构建用户管理、试题管理、考试控制与自动评分模块,使用MySQL存储数据,Redis缓存考试状态,通过SpringSecurity实现角色权限控制,教师可添加题目或组卷,学生考试时通过Redis记录状态并倒计时,提交后系统比对答案自动评分并将成绩存入数据库,整体架构清晰且注重状态同步与防作弊设计。
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本文介绍使用TreeMap配合String.CASE_INSENSITIVE_ORDER比较器,实现“忽略大小写分组、保留首次出现形式作为键”的单词频次统计,适用于需保持原始大小写标识的场景。