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JavaTCP聊天室需为每个客户端创建独立线程处理通信,服务端用ServerSocket.accept()接收连接后启动新线程,维护独立BufferedReader/PrintWriter,广播消息时遍历clients列表并flush;客户端异常断开需捕获IOException并清理资源。
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Java中整数乘法运算在编译期和运行期均按操作数类型执行,若两个int相乘,即使结果赋值给long变量,溢出仍发生在int范围内,导致错误结果;正确做法是提前将至少一个操作数提升为long。
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设计模式的根基是OOP四大特性:封装支撑工厂模式隐藏创建细节,多态支撑策略等行为型模式实现运行时替换,继承与组合共同实现装饰器等结构型模式,抽象与开闭原则驱动架构演进。
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ArrayList扩容本质是按需增长的数组封装,通过创建更大数组并复制数据实现动态性,在空间效率与时间开销间平衡;初始容量影响首次扩容时机,无参构造延迟初始化为10,指定容量可避免多次扩容;扩容发生在add等写入操作前,判断是否size等于数组长度;新容量默认1.5倍增长(oldCapacity+oldCapacity>>1),不足时直接取所需最小容量;扩容通过Arrays.copyOf创建新数组、复制有效元素、替换引用完成,时间复杂度O(n)。
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Hashtable适用于多线程共享映射、禁止null键值、小规模数据读写及老系统维护场景,因其方法级同步和Enumeration兼容性,在无ConcurrentHashMap可用时仍具价值。
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答案:TreeSet通过Comparator或Comparable实现自定义排序,优先使用Comparator以保持灵活性和非侵入性,需注意比较逻辑与equals一致性、性能及元素不可变性。
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单例模式只能有一个实例的关键在于私有化构造方法并由类内部管理唯一实例的创建与返回;常用实现有饿汉式(类加载时初始化,线程安全但可能浪费资源)和懒汉式(延迟初始化,需synchronized或DCL+volatile防重排);静态内部类方式因JVM类加载机制天然线程安全且延迟加载,更推荐;多例模式通过key映射有限实例池,用ConcurrentHashMap保证线程安全;Spring的@Scope("singleton")是容器级单例,与编码级单例模式无必然关联,二者控制权不同。
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ReentrantLock提供比synchronized更灵活的线程同步控制,支持公平锁、可中断等待和超时获取锁;其基本使用需显式加锁并确保在finally中释放;默认为非公平锁以提升性能,公平锁则避免线程饥饿;tryLock方法支持尝试获取锁或限时等待,适用于防死锁场景;lockInterruptibly支持中断响应,便于取消长时间操作;合理使用可提升并发程序的健壮性与响应能力。
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Collections.sort()本质是委托List.sort()原地排序,仅支持List子类,不返回新列表;依赖元素实现Comparable或传入Comparator,需防null、不可变列表及并发问题。
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Java异常体系以Throwable为根类,其下分为Error和Exception。Error表示系统级问题如OutOfMemoryError,程序无法恢复;Exception分为检查异常(如IOException)需编译期处理,和非检查异常(如NullPointerException)由运行时逻辑错误引发,体现对可恢复与不可控问题的分层处理机制。
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不一定。多线程是否提速取决于任务可并行性、CPU密集型(宜匹配核心数)或I/O密集型(受益于并发)、并发开销(锁竞争、上下文切换)及科学基准测试,盲目使用反而更慢。
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BufferedReader比Scanner快因纯字符缓冲读取、无解析开销,性能高3–5倍;需经InputStreamReader包装System.in并显式指定编码;readLine()返回null仅表示EOF,空行返回"";PrintWriter需启用自动flush或手动调用。
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Java中不推荐使用Thread.stop(),因其会立即终止线程,导致锁未释放引发死锁、finally块不执行造成资源泄漏、对象状态损坏及不变量被破坏;应改用interrupt()协作式中断机制。
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答案:Java反序列化需捕获IOException和ClassNotFoundException等异常,通过try-catch处理并增强校验、使用serialVersionUID及安全管理器提升安全性。
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Java配置中心核心是动态推配与用配联动,含存储层、服务端和客户端SDK三部分;SpringBoot中可用@ConfigurationProperties+@RefreshScope配合/actuator/refresh实现动态加载,需避坑@Value不刷新、类型转换静默失败等问题。