切片
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数组: 复制传递(不要按照c/c++的方式去理解,c/c++中数组是引用传递),定长 切片: 引用传递,底层实现是3个字段 array(数组) + len(长度) +cap(容量) go/src/runtime/slice.go slice结构定义: type sl253 收藏
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在创建一个新的切片是都会先创建一个长度为len的数组,并为其开辟一个cap长度为cap的额外空间,所以在cap范围类增加元素,数组的起始地址不会改变,否则会创建一个新的数组,即起始的位置240 收藏
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Go语言是2007年由Google开发的一种静态强类型的编译型语言,其语法结构上与C非常接近。在垃圾回收、错误处理以及包库方面比C要方便的多,因此从开发速度上来讲比C要快的多,而运行速度也接224 收藏
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来做一个快速测验-以下代码输出什么? vals := make([]int, 5) for i := 0; i < 5; i++ { vals = append(vals, i) } fmt.Println(vals) Run it on the Go Playground → https://play.golang.org/p/7PgUqBdZ6Z 如果猜到了[0 0 0 0 0 0 1 2 3218 收藏
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结论: copy复制会比等号复制慢。但是copy复制为值复制,改变原切片的值不会影响新切片。而等号复制为指针复制,改变原切片或新切片都会对另一个产生影响。 测试复制速度: func TestArr1(t *207 收藏
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一、概述 切片(Slice)是一个拥有相同类型元素的可变长度的序列。它是基于数组类型做的一层封装。它非常灵活,支持自动扩容。 切片是一个引用类型,它的内部结构包含地址、长度和容量202 收藏
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一、数组 数组是同一类型元素的集合,可以放多个值,但是类型一致,内存中连续存储 Go 语言中不允许混合不同类型的元素,而且数组的大小,在定义阶段就确定了,不能更改 1、数组的定义202 收藏
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在 Go 语言中切片是使用非常频繁的一种聚合类型,它代表变长的序列,底层引用一个数组对象。一个切片由三个部分构成:指针、长度和容量。指针指向该切片自己第一个元素对应的底层数组202 收藏
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我就废话不多说了,大家还是直接看代码 吧~ package main import ( "fmt" "sort" ) type Person struct { Name string Age int } func main() { p1 := Person{"Tom",20} p2 := Person{"Lily",21} p3 := Person{"Linda",23} p4 := Person{"Jass"200 收藏
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Arrays (数组), Slices (切片) 和 Maps (映射) 是常见的一类数据结构 1.Arrays (数组) 数组是定长的。长度不可改变。 初始化 package main import ( "fmt" ) func main() { var scores [10]int scores[0] = 99 fm198 收藏
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问题内容 golang为什么切片长度大于容量会导致运行时错误? 正确答案 在Golang中,切片是一种引用类型,底层是一个数组,它提供了一个方便的方式来操作数组的子集。切片的容量是底192 收藏
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以 s := []int{0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9}为例 0. 建议:做slice截取时建议用两个参数,尤其是从底层数组进行切片操作时,因为这样在进行第一次append操作时,会给切片重新分配空间,这样减少切片对178 收藏