WaitGroup
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0 知识背景 在进入正文前,先对 WaitGroup 及其相关背景知识做个简单的介绍,这里主要是 WaitGroup 的基本使用,以及系统信号量的基础知识。对这些比较熟悉的小伙伴可以直接跳过这一节。 0.1 Wai274 收藏
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本篇内容主要讲解“Go语言中goroutine和WaitGroup如何使用”,感兴趣的朋友不妨来看看。本文介绍的方法操作简单快捷,实用性强。下面就让小编来带大家学习“Go语言中goroutine和WaitGroup如何使用240 收藏
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学 Go 的时候知道 Go 语言支持并发,最简单的方法是通过 go 关键字开启 goroutine 即可。可在工作中,用的是 sync 包的 WaitGroup,然而这样还不够,当多个 goroutine 同时访问一个变量时,还要考虑如316 收藏
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1. 前言 上一篇介绍了 Go并发控制--Channel 使用channel来控制子协程的优点是实现简单,缺点是当需要大量创建协程时就需要有相同数量的channel,而且对于子协程继续派生出来的协程不方便控制。 2264 收藏
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面对goroutine我们都需要等待它完成交给它的事情,等待它计算完成或是执行完毕,所以不得不在程序需要等待的地方使用time.Sleep()来睡眠一段时间,等待其他goroytine执行完毕,下面的代码打印1196 收藏
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WaitGroup 用于线程同步,很多场景下为了提高并发需要开多个协程执行,但是又需要等待多个协程的结果都返回的情况下才进行后续逻辑处理,这种情况下可以通过 WaitGroup 提供的方法阻塞主线程303 收藏
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正常情况下,新激活的goroutine(协程)的结束过程是不可控制的,唯一可以保证终止goroutine(协程)的行为是main goroutine(协程)的终止。也就是说,我们并不知道哪个goroutine(协程)什么时候452 收藏
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sync.WaitGroup对于Golang开发者来说并不陌生,其经常作为多协程之间同步的一种机制。用好它势必会让你事半功倍,但是一旦错用将引发问题。 关于WaitGroup的使用网上有很多例子,在此就不做介绍239 收藏
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sync的waitgroup功能 WaitGroup 使用多线程时,进行等待多线程执行完毕后,才可以结束函数,有两个选择 channel waitgroup 首先使用channel func add (n *int , isok chan bool){ for i :=0 ;i <1000 ; i ++ { *n = *n + 1389 收藏
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sync.WaitGroup结构体对象 在Go语言中,sync.WaitGroup结构体对象用于等待一组线程的结束;WaitGroup是go并发中最常用的工具,我们可以通过WaitGroup来表达这一组协程的任务是否完成,以决定是否继续往201 收藏
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WaitGroup 概念 Go标准库提供了WaitGroup原语, 可以用它来等待一批 Goroutine 结束 底层数据结构 // A WaitGroup must not be copied after first use. type WaitGroup struct { noCopy noCopy state1 [3]uint32 } 其中 noCopy241 收藏
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基本介绍 WaitGroup是go用来做任务编排的一个并发原语,它要解决的就是并发 - 等待的问题: 当有一个 goroutine A 在检查点(checkpoint)等待一组 goroutine 全部完成,如果这些 goroutine 还没全部完成122 收藏