interface
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前言摘要 这篇文章将介绍 GoFrame 通用类型变量gvar的概念,对比 interface{}的特点;以及如何设置gvar的并发安全开关等基础使用;介绍序列化示例代码。 通用变量 gvar gvar 通用动态变量,支持各种406 收藏
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在对float零值判断时往往只需要和0做==即可,所以曾经int和float都用==0来做对比, 比如下方: in := 0. var tmp interface{} = float32(in) fmt.Println("float 0==0:", in == 0) fmt.Println("float -> interface{}239 收藏
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背景: golang的interface是一种satisfied式的。A类只要实现了IA interface定义的方法,A就satisfied了接口IA。更抽象一层,如果某些设计上需要一些更抽象的共性,比如print各类型,这时需要使用reflect机401 收藏
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一、多态的含义 对于Java或者是C++而言,我们在使用变量的时候,变量的类型是明确的。但是如果我们希望它可以宽松一点,比如说我们用父类指针或引用去调用方法,但是在执行的时候,能够220 收藏
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引言 大家在看 Go1.18 泛型的代码时,不知道是否有留意到一个新的关键字 any。 示例 func Print[T any](s []T) {} 之前没有专门提过,但有没有小伙伴以为这个关键字,是泛型代码专属的? 其实不是...288 收藏
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空接口类型可以接收任意类型的数据: type eface struct { // _type 指向接口的动态类型元数据 // 描述了实体类型、包括内存对齐方式、大小等 _type *_type // data 指向接口的动态值 data unsafe369 收藏
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看代码吧~ // Strval 获取变量的字符串值 // 浮点型 3.0将会转换成字符串3, "3" // 非数值或字符类型的变量将会被转换成JSON格式字符串 func Strval(value interface{}) string { var key string if value == nil { ret148 收藏
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interface数据结构 golang中的接口分为带方法的接口和空接口。 带方法的接口在底层用iface表示,空接口的底层则是eface表示。下面咱们透过底层分别看一下这两种数据结构。 iface iface表示的是包230 收藏