数组
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在golang中有数组和Slice两种数据结构,Slice是基于数组的实现,是长度动态不固定的数据结构,本质上是一个对数组字序列的引用,提供了对数组的轻量级访问。那么我们今天就给大家详细介绍261 收藏
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最近项目上碰到个小需求,输入是两个数组,一个旧数组一个新数组,要求获取新数组相对旧数组所有新增和删除的元素,例如: 输入: arr_old: {"1", "2", "4", "5", "7", "9"} arr_new: {"2", "3", "4", "6", "7283 收藏
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我就废话不多说了,大家还是直接看代码 吧~ package main import ( "fmt" "sort" ) type Person struct { Name string Age int } func main() { p1 := Person{"Tom",20} p2 := Person{"Lily",21} p3 := Person{"Linda",23} p4 := Person{"Jass"200 收藏
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前言 目前接到一个推荐数据的需求,需要将数据库中获取到的数据进行随机排序后返回给用户。考虑了一下,有两种使用方式,一种是通过数据库 order by rand() ,还有一种就是本文需要使用到406 收藏
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我就废话不多说了,大家还是直接看代码吧~ 方法一: //这种发放适用于string,int,float等切片,会对切片中的元素进行排序 func SliceRemoveDuplicates(slice []string) []string { sort.Strings(slice) i:= 0 var j i115 收藏