变量
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视频: https://www.bilibili.com/video/BV1Zh411k7iB/ 声明变量同时初始化 上节我们了解了三种变量声明的语法,并且知道未初始化的变量初始值都是其类型的零值 其实只需要在声明时赋予初始值,即可进333 收藏
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一、局部变量 1 定义在{}里面的变量时局部变量,只能在{}里面有效 2 执行到定义的那句话,开始分配内存空间,离开作用域自动进行释放 3 作用域,就是变量作用的范围 package main import "fmt" f331 收藏
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一、变量相关 1.变量声明 C# : int a; Go : var a int; 需要在前面加一个var关键字,后面定义类型 可以使用 var( a int; b string;)减少var 2.变量初始化 var a int = 10 // 正确的使用方式1 var a = 10 // 正125 收藏
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学习golang不久,在定义全局变量的时候遇见了坑。写个小例子,增强记忆。 错误版本 var p int func main() { p, err := test(4) if err != nil { log.Fatal(err) } } func test(i int) (int, error) { return i + 1, nil } 编254 收藏
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如果需要动态设置struct变量field的情况下, 可以利用reflect来完成。 代码如下: package main import ( "fmt" "reflect" ) // 定义结构体Person type Person struct { Name string Age int } func main() { person := Person{}362 收藏
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一、变量 声明变量 go定义变量的方式和c,c++,java语法不一样,如下: var 变量名 类型, 比如 : var a int var在前,变量名在中间,类型在后面 我们以代码举例,如下: var i int = 0 var i = 0 var i int 以上328 收藏
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一、语言结构和注意事项 package main // 声明 main 包,表明当前是一个可执行程序 import "fmt" // 导入内置的fmt包 func main(){ // main函数,是程序执行的入口 fmt.Println("Hello World!") // 在终端打印436 收藏