golang
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1. 写在前面 本文主要讨论go install/build命令生成的文件命令和生成路径问题。将从两种情况讨论: 文件夹下只有一个“命令源码文件” 文件夹下既有命令源码文件还有其他源码文件 以下实验主316 收藏
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为了区分选择与未选择区域,,将已选择区域的文本背景色设置为浅蓝色是个很做法。 设置的路径在 Editor > Color Scheme > General > Editor > Selection background 下面以2018版的Goland为例,如图: Je316 收藏
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Go语言内置int转string至少有3种方式: fmt.Sprintf("%d",n) strconv.Itoa(n) strconv.FormatInt(n,10) 下面针对这3中方式的性能做一下简单的测试: package gotest import ( "fmt" "strconv" "testing" ) func BenchmarkSprintf(b316 收藏
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学 Go 的时候知道 Go 语言支持并发,最简单的方法是通过 go 关键字开启 goroutine 即可。可在工作中,用的是 sync 包的 WaitGroup,然而这样还不够,当多个 goroutine 同时访问一个变量时,还要考虑如316 收藏
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引言 在日常工作中,如果我们能够了解 Go 语言内存模型,那会带来非常大的作用。这样在看一些极端情况,又或是变态面试题的时候,就能够明白程序运行表现下的很多根本原因了。 当然,靠316 收藏
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指针数组是固定长度的数组,每个元素为指向某类型的指针,适合元素个数已知且不变的场景;定义方式为varptrArray[3]int,结合&取地址符初始化后可通过解引用访问值;指针切片则是长度可变的动态集合,使用make([]int,0)或字面量[]int{&a,&b}创建,同样通过*操作符获取值;二者常用于修改原数据、避免大对象拷贝及构建复杂结构;需注意指针有效性、逃逸分析机制及并发下的数据竞争问题;核心在于理解“指针存地址,操作需解引用”,根据场景选择数组或切片以提升性能与灵活性。315 收藏