golang
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Go通过error接口实现错误处理,任何实现Error()string方法的类型均可作为错误。可使用errors.New或fmt.Errorf创建简单错误,也可定义结构体类型携带状态码等信息,如typeMyErrorstruct{Codeint;Messagestring},并实现Error()方法。推荐使用errors.As进行类型判断,fmt.Errorf配合%w包装错误形成错误链,利用errors.Is或errors.Unwrap追溯原始错误,提升错误处理的清晰度与可控性。240 收藏
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Go语言通过plugin包结合反射实现插件系统:定义统一Plugin接口,插件编译为.so共享库,主程序用plugin.Open加载并用反射验证符号是否实现接口,最后调用其方法,需注意平台限制、Go版本一致性和生命周期管理。240 收藏
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使用中间件生成并传递TraceID,结合日志输出与跨服务传递,实现请求追踪;可通过OpenTelemetry构建标准化分布式追踪体系。240 收藏
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Golang微服务容错需多层协同,通过熔断器防止级联失败,设置超时与指数退避重试提升调用成功率,使用rate包限流保护系统,结合优雅降级返回默认或缓存数据,保障高可用。240 收藏
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依赖注入是什么 Dependency Injection is the idea that your components (usually structs in go) should receive their dependencies when being created. 在 Golang 中,构造一个结构体常见的有两种方式: 在结构体初始化过程中,239 收藏
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注:本文以Windos系统上Go SDK v1.17.5进行讲解 1.go build命令 2.手动案例 2.1新建文件 在桌面新建一个文件夹HelloWorld,在HelloWorld里新建index.go // /Users/gumkk/Desktop/HelloWorld/index.go package main import ( "git239 收藏