golang
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引言 前面讲到,在资源竞争的时候可以使用互斥锁,保证了资源访问的唯一性,但也降低了性能,仔细分析一下场景,如果只是读取数据,无论多少个goroutine都是不会存在逻辑上的互斥操作的183 收藏
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开篇 在我们此前的文章 Golang Mutex 原理解析 中曾提到过,Mutex 的底层结构包含了两个字段,state 和 sema: type Mutex struct { state int32 sema uint32 } state 代表互斥锁的状态,比如是否被锁定;se183 收藏
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在一些项目中, 我们会使用json 来将字符串转为结构体,但是很多时候,这种结构体只会用一次,基本上只会用于反序列化, 对于这种只用到一次的结构体, 我们可以使用匿名结构体. 在gin 接收参数的183 收藏
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堆排序 堆排序是一种树形选择排序算法。 简单选择排序算法每次选择一个关键字最小的记录需要 O(n) 的时间,而堆排序选择一个关键字最小的记录需要 O(nlogn)的时间。 堆可以看作一棵完全二叉183 收藏
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1. 定位 Once is an object that will perform exactly one action. sync.Once 是 Go 标准库提供的使函数只执行一次的实现,常应用于单例模式,例如初始化配置、保持数据库连接等。它可以在代码的任意位置183 收藏
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Go语言推荐在函数返回多值时立即检查error,若err不为nil则优先处理错误,避免使用无效结果。核心做法是使用iferr!=nil进行显式判断,确保错误被处理,提升代码健壮性。典型模式为:调用函数后立即检查error,根据err是否为nil决定后续流程。可通过fmt.Errorf配合%w包装错误以添加上下文,使用errors.Is判断是否为特定哨兵错误(如os.ErrNotExist),用errors.As提取自定义错误类型中的信息。常见最佳实践包括:尽早检查并返回错误、保持返回值与错误的一致性、避免182 收藏