golang
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sync.Pool通过对象复用减少内存分配,降低GC压力,适用于短生命周期且频繁创建的对象如*bytes.Buffer;使用时需重置状态,不保证对象留存,合理应用可显著提升高并发场景下的性能。166 收藏
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在Go中实现RPC客户端超时控制需结合context、channel和DialTimeout,首先为连接与调用阶段分别设置超时。使用net.DialTimeout防止连接阻塞,通过context.WithTimeout或time.After配合select控制调用等待时间,避免无限等待。对于JSONRPC等基于HTTP的场景,可自定义http.Transport和http.Client设置更细粒度超时。推荐封装通用CallWithTimeout函数复用逻辑,提升系统健壮性。关键在于分离连接与调用超时管理。166 收藏
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Golang中通过sync.Mutex、RWMutex、channel、WaitGroup和atomic实现并发安全。Mutex确保临界区互斥,RWMutex提升读多写少性能,channel支持通信共享内存,WaitGroup协调goroutine等待,atomic提供无锁原子操作,按场景选用可保障数据安全与程序高效。166 收藏
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原先的jwt-go仓库已经不再维护,迁移到了github.com/golang-jwt/jwt/v4 但是网上大多数还是v3版本的使用教程,建议使用更加安全的v4 1.什么是JWT JSON Web Token (JWT)是一个开放标准(RFC 7519),它定义了一种165 收藏
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类型查询 我们知道interface的变量里面可以存储任意类型的数值(该类型实现了interface)。那么我们怎么反向知道这个变量里面实际保存了的是哪个类型的对象呢?目前常用的有两种方法: comma-ok断165 收藏
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微服务架构中收集通常大家都采用ELK进行日志收集,同时我们还采用了SkyWalking进行链路跟踪,而SkyWalking数据存储也用到了ES,SkyWalking每天产生大量的索引数据,如下: WX20211008-104751@2x 这里一165 收藏