golang
已收录文章:13995篇
-
在Go语言中,选择值类型还是指针类型取决于数据大小、是否需修改原始数据及共享需求。1.小型、固定且无需修改的数据优先使用值类型,因其具备更高的可读性、安全性及潜在的性能优势;2.大型结构体或需要修改原始数据时应使用指针类型,以避免复制开销并实现状态变更;3.当多个模块或goroutine需共享和操作同一数据时,指针是必要选择,但需配合同步机制确保并发安全;4.值类型可减少垃圾回收压力,并有助于实现不可变性设计,提升代码维护性;5.接口方法若需修改接收者状态,必须使用指针接收者,而大型结构体即使只读也推荐指165 收藏
-
Go语言中通过channel和goroutine实现发布订阅模式,核心角色为发布者、订阅者和消息中心。使用chan传递消息,消息中心管理订阅关系并广播消息,支持多主题、动态增删订阅者,利用缓冲channel避免阻塞,确保高效并发。示例中定义Topic、Event、Subscriber及PubSub结构,通过Start启动事件循环,Subscribe注册订阅,Publish发送消息,Unsubscribe移除订阅者,Stop停止服务。每个订阅者独立接收消息,发布者将事件推送到对应主题的channel,所有订165 收藏
-
答案:Golang中应避免在业务逻辑中使用panic,因其代表不可恢复的程序错误,滥用会导致系统崩溃、维护困难和资源泄漏;error才是处理可预期错误的正确方式,panic仅应在初始化失败、程序逻辑严重错误等极少数场景下使用。165 收藏
-
接口定义行为规范,指针实现可避免复制、提升性能并修改状态。Dog和Car用指针实现Mover接口,避免值拷贝;大型结构体或需修改状态时应使用指针接收者;接口零值为nil,调用前需判空;接口可组合,如ReadWriter嵌入Reader和Writer,提升复用性。165 收藏
-
使用指针传递大对象可避免值拷贝带来的性能开销。在Go中,函数参数默认按值传递,对于包含大量数据的结构体,每次调用都会复制整个对象,导致内存和CPU压力增加;而通过指针传递仅复制8字节指针,显著降低开销,适用于字段多、含大数组或需修改原数据的场景,但需注意小对象值传递更高效、避免空指针及确保语义正确性。165 收藏
-
我们经常会使用 Go time 包 AddDate(),对日期进行计算。而它得到的结果,可能会往往超出我们的“预期”。(为什么预期要打引号,因为我们的预期可能是模糊、偏差的)。 引例 假设164 收藏