golang
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建造者模式用于解决Go语言中构造复杂对象时参数过多、可选字段处理困难的问题,通过链式调用逐步设置配置项并分离构建过程与表示。例如Server结构体包含多个可选字段时,直接初始化易出错且难维护;使用ServerBuilder可提供默认值、链式调用和构建校验,提升代码可读性与安全性。支持分阶段构建以满足依赖约束,适用于SDK或框架初始化设计。115 收藏
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合理使用指针可减少内存分配与拷贝,提升性能。处理大结构体时,指针传递避免值复制,降低CPU和内存开销;逃逸分析中,指针有助于变量留在栈上,减轻GC压力;切片或map中存储指针可减少遍历和插入时的拷贝;但需注意共享状态带来的副作用,仅在必要时使用,尤其避免在公开API中暴露内部指针。115 收藏
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简单模式(Simple RPC):客户端发起请求并等待服务端响应。服务端流式(Server-side streaming RPC):客户端发送请求到服务器,拿到一个流去读取返回的消息序列。 客户端读取返回的流,直到里面没114 收藏
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设计模式是软件工程中各种常见问题的经典解决方案,设计模式不只是代码,而是组织代码的方式。假设一行行的代码是砖,设计模式就是蓝图。 创建型模式 创建型模式是处理对象创建的设计114 收藏
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事务处理的流程示例 database := db.DB tx, err := database.Begin() if err != nil { return err } stmt, err := tx.Prepare(sqlQuery) if err != nil { tx.Rollback() return err } _, err = stmt.Ex114 收藏
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1. 前言 之前提到过目前我们的进程都是通过supervisor(http://supervisord.org/)这样一个进程管理软件进行管理的,也专门做过专题翻译过supervisor的一些内容:https://blog.csdn.net/weixin_39510813/category_11128114 收藏