golang
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状态模式通过接口和结构体组合在Golang中实现,将订单等对象的不同状态封装为独立结构体,每个状态实现同一行为接口,如Pay、Ship、Complete;初始状态为待支付,调用Pay后状态切换为已支付,再调用Ship变为已发货,最后Complete进入已完成状态,各状态对操作返回不同结果并控制状态转移,避免了冗长条件判断,新增状态只需扩展新结构体而不修改原有代码,符合开闭原则,提升了可维护性与可扩展性。100 收藏