golang
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在Go语言中,协程间数据共享可通过指针或通道实现。使用指针时,需通过同步机制确保并发安全:1.互斥锁(Mutex)保证同一时间仅一个协程访问资源;2.读写锁(RWMutex)允许多个协程同时读取,但写入时独占资源;3.原子操作(atomic包)用于简单高效的基本类型操作。此外,通道(channel)提供安全的数据传递机制,适合协程间通信而非频繁读写。其他并发控制机制包括:4.WaitGroup用于等待协程完成;5.Cond用于条件同步;6.Once用于单次执行初始化。选择策略:性能优先且频繁读写用指针加锁120 收藏
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状态模式通过封装不同状态的行为实现对象行为的动态切换,其核心是解耦状态与行为。在Go中,使用接口和结构体组合实现状态模式,适用于处理工作流、角色状态、订单生命周期等场景。它由上下文(Context)、状态接口(StateInterface)和具体状态(ConcreteStates)三部分组成。以播放器为例,可定义播放、暂停、停止三种状态,点击按钮时根据当前状态执行相应逻辑。实现上,先定义状态接口,如typePlayerStateinterface{Play()Pause()Stop()},再实现多个状态结117 收藏
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在Go语言中,定义可变参数函数的方法是在参数类型前加上...,该参数必须是最后一个参数,并在函数内部作为切片处理;例如funcsum(nums...int)int函数可用于接收任意数量的整数参数并求和;调用时可以直接传入多个值,如sum(1,2,3),也可以传入一个展开的切片,如sum(values...);若要合并两个切片后传入,可使用append(a,b...)...;直接调用sum()相当于传入空切片,而sum(nil...)则传入nil切片,两者在函数内部可能有细微差别;此外,可变参数不仅限于基本117 收藏
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Golang连接MySQL需使用database/sql包及驱动。1.安装推荐的MySQL驱动github.com/go-sql-driver/mysql;2.通过sql.Open创建连接池并用db.Ping测试连接;3.查询时使用rows.Scan读取数据并确保关闭rows;4.更新操作使用db.Exec获取受影响行数;5.合理配置连接池参数如最大连接数和空闲数;6.使用预编译语句防止SQL注入;7.事务处理通过db.Begin开启,tx.Commit提交或tx.Rollback回滚以保证一致性。114 收藏
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协程池实现问题可通过优化资源管理、任务解耦、错误处理和动态调整解决。1.协程池大小应根据任务类型(CPU或IO密集型)及系统资源动态调整;2.任务提交与执行应解耦,使用缓冲通道防止阻塞;3.使用recover捕获panic,防止程序崩溃;4.实时监控协程池状态以优化性能;5.避免协程泄露需确保通道关闭并合理使用select分支;6.动态调整协程数量可基于CPU利用率、任务执行时间等指标进行。114 收藏
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Golang处理JSON数据的核心在于使用encoding/json包。1.编码(Marshal)通过json.Marshal函数将Go结构体转换为JSON字符串,字段标签指定键名;2.解码(Unmarshal)通过json.Unmarshal函数将JSON字符串转为结构体,需传入结构体指针;3.处理数组时使用切片进行编解码;4.未知结构可用map[string]interface{}接收,但需注意类型断言;5.优化性能可通过json.Decoder/Encoder处理流式数据、减少内存分配、避免inte113 收藏