golang
已收录文章:851篇
-
单例模式在Go中常用sync.Once实现线程安全的初始化。使用包级变量配合sync.Once可确保实例只被创建一次,避免并发问题。具体步骤:定义instance和Once变量;在GetInstance函数中调用once.Do执行初始化逻辑;返回实例。相比手动加锁或原子操作,sync.Once更简洁、安全且性能良好,适合大多数场景。254 收藏
-
在Golang中实现RBAC需要定义角色、权限和用户并建立其关系,具体步骤包括:1.定义User、Role和Permission结构体;2.建立角色与权限、用户与角色的关联;3.编写权限验证函数。设计灵活模型应考虑角色分层、权限细化、资源权限和动态权限。在Web应用中可通过中间件集成RBAC实现请求级别的权限控制。性能优化方法包括缓存、索引、权限预加载和策略模式,其中缓存是最有效的手段。253 收藏
-
Golang配置日志输出主要通过设置前缀和输出位置实现。1.使用log.SetPrefix设置日志前缀以区分来源;2.使用log.SetOutput指定日志输出目标,如文件或控制台;3.通过log.New创建自定义Logger并结合log.Ldate、log.Ltime等标志控制日志格式;4.可选用logrus或zap等第三方库支持日志级别、结构化日志及自定义格式;5.多协程环境下确保io.Writer线程安全,标准库log、logrus和zap均具备线程安全性,可放心在并发场景中使用。252 收藏
-
对象池在Golang中主要用于复用临时对象,减少GC压力,提升程序性能。1.sync.Pool提供标准对象池实现,通过New函数定义对象创建逻辑;2.使用Get()获取对象,若池为空则自动创建;3.使用Put()释放对象以便复用;4.注意对象可能被GC回收,不适合长期存储;5.适用于频繁创建、开销大的临时对象,如缓冲区或连接对象;6.优点包括降低内存分配开销和GC频率,缺点是增加生命周期管理复杂度;7.池大小需根据对象创建开销、使用频率、并发量和内存限制调整,可通过性能测试优化;8.除sync.Pool外251 收藏
-
new用于分配任何类型的内存并返回指向零值的指针,适用于基本类型或结构体;make用于初始化slice、map和channel,返回可直接使用的数据结构。例如new(int)返回指向0的指针,make([]int,5)创建长度和容量均为5的切片。两者区别在于new仅分配内存并置零,而make会初始化内部结构。选择上,基本类型或结构体用new,slice、map、channel用make。底层实现上new调用mallocgc分配内存,make则根据类型调用特定函数进行初始化。理解两者的差异有助于编写高效Go251 收藏
-
在Golang中,defer的核心机制是“后进先出”的栈结构,并在函数返回前执行;其关键点包括:1.多个defer按声明顺序入栈、逆序执行;2.defer后续函数的参数在defer声明时即求值;3.defer在return之后执行,且可修改命名返回值;4.实际应用中常用于资源释放和清理操作。例如,在文件操作中获取资源后应立即使用defer确保关闭,从而提升代码安全性和可读性。251 收藏