golang
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抽象工厂模式通过定义接口创建一系列相关对象,客户端无需依赖具体实现。它适用于多产品家族、跨平台等需一致性与解耦的场景,在Go中利用接口和构造函数可优雅实现,避免过度设计。109 收藏
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工厂方法模式结合单例模式可实现对象的统一创建与全局唯一实例管理,适用于数据库连接池、日志系统等场景。通过工厂函数创建不同Service类型,利用sync.Once确保每个服务实例仅初始化一次,避免重复开销。工厂返回单例对象,保证全局唯一性,同时便于集中管理资源与配置。该组合提升性能与一致性,但需注意解耦以利测试,避免滥用导致全局状态污染。Go语法简洁,使模式实现更直接高效。108 收藏
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首先实现文件上传与下载功能,通过net/http解析multipart表单获取文件并保存;其次设置响应头触发浏览器下载,防止路径穿越;最后通过限制大小、校验类型、使用随机命名等措施保障安全。106 收藏
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Golang异步任务处理的性能优化核心是合理利用Goroutine、Channel、WorkerPool、Context和sync.Pool等机制,通过控制并发数、复用资源、避免阻塞与竞争,提升系统性能。106 收藏
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首先引入prometheus/client_golang库,然后定义并注册计数器和直方图指标,接着通过中间件在HTTP处理中记录请求量和耗时,最后暴露/metrics端点供Prometheus抓取,实现监控数据采集。105 收藏
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Go语言通过net/http和encoding/json包可高效开发JSON接口,首先定义带JSON标签的结构体,如User和Response,用于数据序列化与统一响应格式;在Handler中设置Content-Type为application/json,使用json.NewEncoder(w).Encode()返回JSON数据;通过json.NewDecoder(r.Body).Decode()解析请求体,实现参数绑定;推荐使用Gin等框架提升性能,并添加中间件支持日志、CORS等。105 收藏