golang
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Golang多线程竞争问题可通过内置的racedetector排查,它通过编译时插入监控代码检测运行时数据竞争。使用方法是在gobuild/run/test命令后加-race参数,如gorun-racemain.go。其原理是记录内存访问元数据并检查Happens-Before关系,输出包括类型、地址、goroutineID、位置及堆栈信息。避免数据竞争的方法有:1.使用sync.Mutex互斥锁;2.使用sync.RWMutex读写锁;3.使用atomic包进行原子操作;4.通过channel传递数据而143 收藏
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Golang性能优化的核心在于持续迭代和具体分析,而非依赖单一技巧。1.Profile先行:使用pprof工具定位CPU和内存瓶颈,避免盲目优化;2.减少内存分配:通过sync.Pool复用对象、strings.Builder拼接字符串、预分配slice/map容量;3.控制并发:利用channel限制goroutine数量;4.选择高效数据结构:如map替代slice、atomic包进行原子操作;5.合理使用编译器优化:避免不必要的类型转换、谨慎使用defer;6.深入分析:使用pprof的block/121 收藏
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状态模式通过封装不同状态的行为实现对象行为的动态切换,其核心是解耦状态与行为。在Go中,使用接口和结构体组合实现状态模式,适用于处理工作流、角色状态、订单生命周期等场景。它由上下文(Context)、状态接口(StateInterface)和具体状态(ConcreteStates)三部分组成。以播放器为例,可定义播放、暂停、停止三种状态,点击按钮时根据当前状态执行相应逻辑。实现上,先定义状态接口,如typePlayerStateinterface{Play()Pause()Stop()},再实现多个状态结117 收藏
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Golang连接MySQL需使用database/sql包及驱动。1.安装推荐的MySQL驱动github.com/go-sql-driver/mysql;2.通过sql.Open创建连接池并用db.Ping测试连接;3.查询时使用rows.Scan读取数据并确保关闭rows;4.更新操作使用db.Exec获取受影响行数;5.合理配置连接池参数如最大连接数和空闲数;6.使用预编译语句防止SQL注入;7.事务处理通过db.Begin开启,tx.Commit提交或tx.Rollback回滚以保证一致性。114 收藏
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协程池实现问题可通过优化资源管理、任务解耦、错误处理和动态调整解决。1.协程池大小应根据任务类型(CPU或IO密集型)及系统资源动态调整;2.任务提交与执行应解耦,使用缓冲通道防止阻塞;3.使用recover捕获panic,防止程序崩溃;4.实时监控协程池状态以优化性能;5.避免协程泄露需确保通道关闭并合理使用select分支;6.动态调整协程数量可基于CPU利用率、任务执行时间等指标进行。114 收藏
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Golang处理JSON数据的核心在于使用encoding/json包。1.编码(Marshal)通过json.Marshal函数将Go结构体转换为JSON字符串,字段标签指定键名;2.解码(Unmarshal)通过json.Unmarshal函数将JSON字符串转为结构体,需传入结构体指针;3.处理数组时使用切片进行编解码;4.未知结构可用map[string]interface{}接收,但需注意类型断言;5.优化性能可通过json.Decoder/Encoder处理流式数据、减少内存分配、避免inte113 收藏