golang
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在Go语言中,大结构体应优先使用指针传递以避免值拷贝带来的性能开销,1.函数参数应使用指针类型传递大结构体,避免每次调用复制整个对象;2.方法接收者对于大结构体应使用指针接收者,防止方法调用时发生结构体拷贝;3.返回大结构体时应返回指针,避免构造后再次拷贝;4.在slice或map中存储大结构体应使用指针类型,防止遍历或赋值时产生拷贝;5.JSON解码等操作应传入结构体指针,直接写入目标内存,提升效率;同时需权衡小结构体使用值类型更高效,避免不必要的指针解引用和GC压力,并注意并发安全与指针逃逸问题,该优356 收藏
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Go语言中所有参数传递都是值传递,传递指针时复制的是地址值。值传递不改变原始变量,适用于基本类型和小型结构体;指针传递可修改原始数据,适合大型结构体但需防范副作用。切片和map作为引用类型,其底层数据可通过值传递的副本修改,但重新切片或扩容会导致底层数组分离,影响函数内外的一致性。356 收藏
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Golang中WorkerPool通过限制并发goroutine数量解决资源耗尽问题,利用channel实现任务队列与worker间通信,结合sync.WaitGroup确保任务完成同步,quitchannel实现优雅退出,从而提升任务处理的稳定性与效率。356 收藏
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备忘录模式在Golang中可通过闭包实现,用于保存和恢复对象状态而不破坏封装性。1.通过结构体方法返回闭包函数捕获并保存状态;2.闭包调用时还原状态,避免显式定义Memento结构;3.常用于撤销操作、游戏存档、事务处理等场景;4.注意性能问题、避免保存指针、可用slice管理多个快照;5.对于复杂状态或长期服务需谨慎使用,必要时应采用深度拷贝或显式结构体。这种方式简洁灵活,但不适用于所有情况。355 收藏
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确定合适的Golang数据库连接池配置需根据应用负载、数据库性能及资源限制进行调整。1.了解数据库最大连接数及硬件资源,避免过载;2.分析应用并发模式,I/O密集型可适当增加连接数,CPU密集型则效果有限;3.初始连接池大小建议设为CPU核心数的2-3倍,并通过性能测试验证;4.设置最大空闲连接数约为最大连接数的一半,减少连接创建延迟;5.使用SetMaxOpenConns、SetMaxIdleConns和SetConnMaxLifetime配置连接池参数;6.连接超时建议几秒内,空闲超时根据负载设置几分355 收藏
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Golang处理第三方库错误的核心在于封装第三方错误类型以提升代码健壮性和维护性。1.通过自定义错误结构体(如MyError)实现error接口,并保存原始错误以供调试;2.调用第三方库时返回自定义错误,隐藏其实现细节;3.使用errors.Is和errors.As判断错误类型和获取特定错误信息;4.实现Unwrap方法支持错误链处理;5.遵循错误处理最佳实践,如不忽略错误、尽早返回、提供上下文、使用错误码;6.避免过度封装,仅在必要时进行封装;7.可使用预定义错误对象优化性能;8.利用errgroup.355 收藏