golang
已收录文章:1036篇
-
定义自定义错误类型、使用错误包装传递上下文、统一API错误响应格式、建立错误映射转换机制,提升Go项目错误处理的可维护性与健壮性。248 收藏
-
使用Gzip压缩文本类静态资源以减少传输体积;2.为带哈希指纹的文件设置长效缓存,无版本资源使用协商缓存;3.启用HTTPS自动支持HTTP/2实现多路复用;4.通过preload预加载关键资源并结合CDN加速分发。248 收藏
-
最需要注意循环变量被复用的问题,导致取地址或goroutine中捕获的值异常;应在每次迭代时创建局部副本避免该问题。247 收藏
-
Saga模式通过将长事务拆分为多个带补偿操作的本地事务来解决分布式事务问题,Golang结合协调式Saga与消息队列可实现高可靠、易维护的分布式事务系统。247 收藏
-
Go语言通过os包实现文件与目录管理,1.使用os.Mkdir和os.MkdirAll创建单层或多级目录;2.os.Remove删除文件或空目录,os.RemoveAll删除非空目录;3.os.Rename用于重命名或移动文件/目录;4.os.Stat获取文件信息,如大小、权限、修改时间等;5.通过os.Stat结合os.IsNotExist判断路径是否存在。配合错误处理可满足多数场景需求。247 收藏
-
反射能否修改字符串?可以,但仅限可寻址变量且不推荐。通过reflect.ValueOf(&s).Elem()可修改变量,但字面量不可寻址会panic。利用unsafe.Pointer获取底层字节数组指针并修改虽可行,但存在运行时崩溃、影响字符串池等风险,属未定义行为。应使用[]byte、bytes.Buffer或strings.Builder处理可变文本。246 收藏