golang
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在Golang中避免指针导致内存泄漏的关键在于理解内存模型并合理使用指针。1.慎用全局变量中的指针引用,避免长生命周期导致对象无法回收,使用完后手动置nil或从容器中删除;2.控制goroutine和channel中的指针传递,使用context控制生命周期,及时退出并关闭channel;3.注意slice和map中的指针残留,通过copy创建新slice或重新赋值map以释放原数据;4.不要过度使用指针,适当使用值类型减少内存压力,仅在共享状态或结构体较大时使用指针。259 收藏
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Golang制作简易HTTP代理需监听端口接收请求并转发。1.创建HTTP服务器,监听指定端口,接收客户端请求;2.修改请求头、URL等信息,若URL无Scheme默认使用http,处理无Host情况并返回错误;3.使用http.NewRequest创建请求,复制原始请求头,通过http.Client发送至目标服务器;4.处理响应头、状态码及响应体,将其返回客户端。代码中加入对错误的处理,并将错误码设为StatusBadGateway以符合代理场景。处理HTTPS请求时需配置TLSClientConfig259 收藏
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要使用Golang开发gRPCWeb服务,需定义gRPC服务并生成Go和JavaScript代码;接着配置gRPC-Web代理(如grpc-web或Envoy)将HTTP/1.1请求转换为gRPC请求;最后通过HTTP服务器代理gRPC-Web请求。具体步骤如下:1.使用protoc编译protobuf文件生成服务端和客户端代码;2.安装protoc-gen-grpc-web插件并配置protobuf文件;3.创建HTTP反向代理服务器处理请求;4.处理流式传输时,gRPC-Web支持服务端和客户端流式模258 收藏
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工作单元模式在Golang中通过定义接口和结构体管理事务边界,实现多操作的原子性。1.定义UnitOfWork接口,包含Begin、Commit、Rollback方法;2.实现DefaultUnitOfWork结构体,持有数据库连接与事务对象;3.在业务逻辑中创建实例并调用Begin启动事务,操作成功则Commit,失败则Rollback;4.通过依赖注入提升可测试性和可维护性;5.并发事务通过设置隔离级别或使用乐观锁处理;6.与仓储模式结合提升代码清晰度和维护性;7.嵌套事务可通过SAVEPOINT模拟258 收藏
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Golang中责任链模式的优势包括解耦请求发送者和接收者、简化对象、动态组合职责、易于扩展;局限性包括可能无法保证请求被处理、调试困难、性能问题、职责分配问题。1.优势:解耦请求发送者和接收者,请求者只需将请求发送到链头;简化对象,每个处理器只关注自身逻辑;动态组合职责,可灵活调整处理流程;易于扩展,新增处理器无需修改现有代码。2.局限性:无法确保请求一定被处理,可能被丢弃;链式传递使调试较复杂;链过长影响性能;职责分配不合理可能导致混乱。257 收藏
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使用Golang实现OAuth2.0登录流程需理解授权码模式并按步骤操作。1.注册第三方应用获取ClientID和ClientSecret;2.配置OAuth2客户端设置RedirectURI和Scopes;3.实现/login路由触发跳转并生成state防止CSRF;4.处理/auth/callback接收code并换取AccessToken;5.用Token请求用户信息完成登录;6.注意回调地址一致、启用HTTPS、处理CORS及安全存储Token。257 收藏