golang
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答案:在Golang中通过接口和组合实现状态模式,定义TaskState接口并由各状态结构体实现,任务上下文根据当前状态调用对应方法,避免条件判断,提升可维护性,适用于任务生命周期管理。224 收藏
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指针接收者可修改原结构体,值接收者操作副本不影响原值;2.大结构体或需修改时用指针接收者,小结构体或只读用值接收者更高效;3.Go自动解引用简化调用,但语义不变。223 收藏
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Memento模式通过封装对象状态实现撤销功能,文中以Go语言文本编辑器为例,展示Originator(编辑器)、Memento(状态快照)和Caretaker(历史管理)的协作,支持安全的状态回滚与恢复。223 收藏
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在Go语言中,通过返回结构体指针可实现链式调用。1.定义方法时使用指针接收者并返回自身指针;2.每个方法修改字段后返回指针以延续调用链;3.如User的SetName、SetAge和Print方法均返回*User;4.调用时从左到右执行,如user.SetName("Alice").SetAge(25).Print();5.适用于配置构建或流式API,需注意必须用指针接收者,否则无法修改原对象或导致链中断。222 收藏
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<p>Go语言支持函数返回多个值,适用于错误处理和数据解耦。定义时在括号内列出返回类型,如funcgetNameAndAge()(string,int),调用时用name,age:=getNameAndAge()接收,可使用下划线忽略无需的值,还能命名返回值以简化逻辑,如funcsplit(sumint)(x,yint){x=sum*4/9;y=sum-x;return},常用于返回结果与error,提升代码清晰度。</p>221 收藏
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使用sync.RWMutex+map可实现带过期机制的线程安全缓存,适合需精细控制的场景;高频读、键集稳定的场景可用sync.Map提升性能;通过后台goroutine定期清理过期项,结合实际需求选择方案。221 收藏