golang
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Go不允许对常量取地址,因为常量是编译期字面值,不占用内存空间,只有变量才有地址。例如,&42会报错:invalidoperation:cannottaketheaddressof42。要实现“指向常量”的效果,可将常量值赋给变量,再取该变量地址。如:constMaxRetries=3;value:=MaxRetries;ptr:=&value。也可通过函数返回指向常量副本的指针。Go不支持常量指针语法(如const*int),因指针是运行时概念。实际中建议用var声明变量替代const,若需只读语义,可255 收藏
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Mutex是Go中用于解决并发访问共享资源时数据竞争的同步机制,通过Lock()和Unlock()方法确保同一时间只有一个goroutine能访问临界区;示例中多个goroutine对共享变量counter递增时,使用sync.Mutex可保证操作的原子性,避免竞态条件,从而得到预期结果。255 收藏
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Protobuf在性能和数据体积上优于JSON,因其为二进制协议且避免反射,适用于内部服务通信;JSON因可读性和兼容性,更适合对外API。255 收藏
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CORS是解决浏览器跨域请求的机制,通过配置Access-Control-Allow-Origin等响应头允许指定源访问资源;在Golang中可通过手动设置响应头、编写中间件或使用gorilla/handlers.CORS库实现,推荐中大型项目使用中间件或第三方库统一管理以支持预检请求和凭据传递。255 收藏
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Golang不直接实现拖拽,而是通过API支持前端拖拽功能。前端使用HTML5或SortableJS实现任务项拖动,用户调整顺序后,JavaScript将新顺序(如[2,1])通过POST请求发送至Golang后端。后端定义/api/reorder接口,接收包含任务ID数组的JSON数据,遍历并更新数据库中每项任务的position字段。数据表需设计position列以存储顺序,查询时按该字段排序。核心在于前后端约定数据格式,并在并发场景下考虑加锁机制,确保顺序更新一致。255 收藏
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Go语言通过接口和高阶函数实现装饰器模式,可动态扩展功能而不修改原代码。1.定义统一接口,原始类型和装饰器均实现该接口;2.装饰器持有原对象,调用前后添加日志、缓存等逻辑;3.函数式装饰器适用于HTTP处理等场景,如LoggingDecorator包装Handler;4.结构体装饰器通过嵌入接口实现,如CacheDecorator缓存Read结果;5.多个装饰器可链式组合,形成处理流水线,实现关注点分离。该模式依赖组合而非继承,符合Go简洁哲学,便于扩展与维护。254 收藏