golang
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Go中类型转换需显式操作,数值类型通过类型名加括号转换,注意溢出与截断;字符串与基本类型互转推荐使用strconv包,注意处理错误;布尔值转换依赖strconv或条件判断;接口类型通过类型断言转具体类型,建议用双返回值避免panic。201 收藏
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在Golang中,结构体参数默认值传递,大结构体应使用指针传递以避免拷贝开销并允许修改原数据。通过&取地址、*声明指针,函数或方法接收*Struct类型可直接操作原始结构体,适用于大对象、需修改内容或含不可复制字段的场景,但需注意nil检查和不返回局部变量地址等安全问题。201 收藏
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在Go语言中,常量组通过const()定义,可组织多个常量并利用iota实现自增,如const(a=iota;b;c)生成0、1、2,适合枚举和状态码定义。200 收藏
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使用Golang的net包实现TCP聊天室需监听端口、管理连接、广播消息;2.每个客户端连接由独立goroutine处理,通过channel广播消息;3.clientsmap用sync.Mutex保护,确保并发安全;4.handleBroadcast持续监听broadcastchannel,将消息发送给所有在线客户端。200 收藏
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适配器模式通过统一接口整合多个第三方短信服务,使业务代码与具体实现解耦,提升可维护性和扩展性。200 收藏
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errors.Is用于判断错误链中是否包含目标错误值,errors.As用于检查并提取特定类型的错误实例。前者做语义比较,后者实现类型断言与数据提取。200 收藏