golang
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状态机模式通过接口和结构体在Golang中实现对象行为随状态变化的管理。1.定义State接口声明进入、执行、退出方法;2.Context结构体持有当前状态并委托请求;3.每个具体状态如IdleState、RunningState实现State接口;4.状态切换通过Context的SwitchTo方法统一控制,避免非法跳转;5.事件如Start、Pause触发状态转换,调用当前状态对应逻辑。该模式解耦状态行为,适用于订单、连接等生命周期复杂的场景,提升代码可维护性。112 收藏
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分页需传入页码和每页大小,计算偏移量实现数据库查询,返回数据及总数。1.定义page和page_size参数;2.计算offset=(page-1)*page_size;3.执行LIMIT与OFFSET查询;4.获取总记录数;5.构建含数据、总数、分页信息的响应结构并返回JSON。112 收藏
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Go语言通过net包实现TCP通信,服务器使用net.Listen监听端口,客户端通过net.Dial建立连接。示例中服务器并发处理多个客户端,利用Goroutine实现连接独立读写,客户端发送消息并接收响应,展示TCP连接建立、数据传输及生命周期管理全过程。111 收藏
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使用互斥锁或独立调度goroutine可实现Go定时器的并发安全。1.原生Timer非线程安全,多协程操作易引发竞态;2.通过sync.Mutex封装Reset和Stop操作,确保同一时间仅一个goroutine访问;3.更高阶方案是用channel通信,将Timer置于单独goroutine中,外部发送控制指令,避免共享状态;4.对于周期任务,应由专用goroutine持有Ticker,并通过channel接收停止信号;5.简单场景选Mutex,复杂调度选事件驱动模型,核心原则是避免多协程直接操作同一T111 收藏
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使用govulncheck等工具精准识别实际调用的已知漏洞;2.集成Snyk、Trivy等第三方扫描器增强检测能力;3.将安全扫描前置到CI/CD流程,通过PR拦截、自动报告与任务创建实现漏洞管控;4.结合人工审查,评估依赖行为、维护状态与最小化引入,提升整体供应链安全性。110 收藏
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Go语言中函数参数可选值类型或指针类型,影响性能、内存使用及数据修改能力。2.值类型传递副本,不修改原数据,适用于小数据;指针类型传递地址,可修改原数据,适用于大数据或需修改场景。3.小型类型建议值传递,大结构体建议指针传递以减少开销,若需修改原始数据则必须用指针。4.方法集应统一接收器类型以保持一致性。正确选择参数类型可提升效率与安全性。110 收藏