golang
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首先引入prometheus/client_golang库,然后定义并注册计数器和直方图指标,接着通过中间件在HTTP处理中记录请求量和耗时,最后暴露/metrics端点供Prometheus抓取,实现监控数据采集。105 收藏
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Go语言通过net/http和encoding/json包可高效开发JSON接口,首先定义带JSON标签的结构体,如User和Response,用于数据序列化与统一响应格式;在Handler中设置Content-Type为application/json,使用json.NewEncoder(w).Encode()返回JSON数据;通过json.NewDecoder(r.Body).Decode()解析请求体,实现参数绑定;推荐使用Gin等框架提升性能,并添加中间件支持日志、CORS等。105 收藏
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io.Copy默认使用中间缓冲区导致多次内存拷贝,而sendfile可实现零拷贝。io.Copy默认使用32KB缓冲区在用户空间中转数据,造成文件内容从磁盘到用户空间再到socket的多次复制;sendfile系统调用则直接在内核态完成文件传输,跳过用户空间,降低CPU和内存开销;Go标准库如net/http在静态文件服务等条件下会自动使用sendfile;手动触发可通过syscall.Sendfile实现,但需满足源为普通文件、目标支持sendfile等条件;适用场景包括大文件传输、静态资源服务和高并发104 收藏
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1.TTL策略适合大多数场景,LRU适合访问模式不规律的数据,LFU适合数据访问模式稳定的高命中率场景,FIFO实现简单但效果一般。2.使用sync.RWMutex读写锁保证并发安全,允许多个goroutine同时读取缓存但写入时独占锁。3.通过分片锁降低锁竞争概率,利用sync.Pool减少内存分配,压缩数据减少内存占用,并可选用高性能缓存库优化性能。文章介绍了基于Golang内置map和互斥锁实现简易缓存系统的方法,支持过期时间机制并探讨了不同缓存策略的选择及优化手段。104 收藏
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在Go语言中应慎用反射,因为它影响性能并增加维护成本。反射在运行时动态解析类型信息,导致类型检查、转换及方法调用效率低下,且无法被编译器优化,尤其在高频循环中性能损耗显著;此外,反射代码可读性差,隐藏实际逻辑,易出错且难调试,并削弱IDE支持,降低开发体验;替代方案包括使用接口抽象、泛型编程及代码生成工具等,可在多数场景下避免反射的使用;尽管反射在ORM框架或序列化库等特定场景仍有价值,但建议仅在必要且可控的情况下使用。104 收藏
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使用带缓冲通道控制并发数,通过信号量机制限制goroutine数量,实现轻量级协程池,适用于需控制并发的任务场景。104 收藏