golang
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先安装WSL并选择Ubuntu等发行版,再下载官方Go压缩包解压至/usr/local,配置PATH和GOPATH环境变量,验证goversion确认安装成功,接着安装gopls、dlv等开发工具,最后通过VSCode的Remote-WSL插件实现高效开发,完整搭建适用于Go语言的WSL开发环境。357 收藏
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使用别名可解决Go中包名冲突问题,如importu"github.com/someone/utils";应合理设计包结构,避免同名包混淆;推荐按目录命名包并统一团队命名规范。357 收藏
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在Go语言中,为struct添加方法需通过接收者参数绑定,支持值接收者和指针接收者,前者操作副本不修改原值,后者可修改原字段且避免复制开销;方法必须定义在同包的命名类型上,不能为其他包或基础类型直接添加方法,但可通过type定义别名扩展;例如Point结构体可绑定Distance和Translate方法,分别计算距离和修改坐标,调用时Go自动处理指针与值的转换,实现灵活封装。357 收藏
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指针直接操作变量内存地址,可修改原值;引用类型如slice、map通过引用共享底层数据,赋值为浅拷贝,修改相互影响。需根据是否需修改原始数据或避免复制大对象来选择使用指针或引用类型,注意空指针检查与深拷贝实现。357 收藏
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WaitGroup用于等待多个协程完成,通过Add增加计数、Done减少计数、Wait阻塞直至计数为零,主协程可据此同步子协程执行。357 收藏
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使用指针可直接修改结构体字段,Go会自动解引用,如ptr.Name等价于(*ptr).Name;函数传参时传递指针能修改原始数据,避免复制开销,适用于大结构体或需共享修改的场景。356 收藏