golang
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Golang反射机制的核心在于reflect.Type和reflect.Value。1.通过reflect.TypeOf()和reflect.ValueOf()获取变量类型和值;2.使用reflect.Value访问结构体字段;3.修改值前需确保其可设置性,通常需传入指针并调用Elem();4.可动态调用方法,通过MethodByName()获取方法并使用Call()执行。为避免性能问题,应减少使用场景、缓存反射结果、避开热点代码并考虑代码生成。反射的底层依赖编译时生成的元数据,包含类型信息及值的指针。常338 收藏
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Golang处理大小端问题主要依赖encoding/binary包,通过binary.ByteOrder接口及其实现解决字节序差异。核心在于使用binary.BigEndian和binary.LittleEndian确保数据在网络传输中正确解析。1.不同架构存储多字节数据顺序不同,网络协议采用大端,需根据本地机器字节序转换;2.使用binary.Write和binary.Read方法结合BigEndian或LittleEndian实现字节序转换;3.可通过unsafe包检测本地机器字节序;4.网络编程常见338 收藏
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在Golang中配置嵌入式SQLite数据库的步骤如下:1.导入modernc.org/sqlite库,使用goget命令安装并导入到Go文件;2.使用sql.Open函数打开数据库连接并创建db对象;3.执行SQL语句进行表创建、数据插入等操作;4.使用Query或QueryRow方法查询数据并通过rows.Scan获取结果。为提升并发性能,可启用WAL模式或合并批量写操作。迁移可通过golang-migrate/migrate工具实现,包括创建迁移文件并执行up/down命令。单元测试时可使用:mem337 收藏
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Golang协程池的大小应根据CPU核心数、任务类型、系统资源和压测结果确定。1.CPU核心数:协程池大小不应超过CPU核心数太多,一般为1-2倍;2.任务类型:CPU密集型任务应接近CPU核心数,I/O密集型任务可适当增加;3.系统资源:需考虑内存等限制,避免OOM;4.压测:通过测试调整大小,观察吞吐量和响应时间等指标找到最佳平衡点。336 收藏
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在Go语言中,var用于包级别或需显式类型声明的场景,:=用于函数内部简洁赋值。var可在函数外使用,支持仅声明不赋值,适合全局变量;:=只能在函数内用,必须立即赋值,更简洁;多变量声明可用var()或:=组合;控制结构中:=声明的变量作用域受限。336 收藏
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字符串处理是Golang开发中的常见任务,主要通过strings和strconv包实现。1.查找与判断:使用strings.Contains、HasPrefix、HasSuffix进行子串判断;2.替换与拼接:用Replace替换内容,Join拼接切片;3.类型转换:strconv.Atoi、Itoa、ParseBool等实现字符串与其他类型转换;4.分割与截取:Split按分隔符分割,Trim系列函数去除指定字符,简化字符串操作。掌握这些技巧可高效应对多数字符串处理需求。336 收藏