golang
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Go语言通过error接口将错误视为值,强制显式处理,提升代码可读性与可控性;使用errors.New或fmt.Errorf创建错误,函数返回错误供调用方检查;自定义错误类型可携带上下文;Go1.13支持错误包装与追溯,强调清晰、一致的处理逻辑。396 收藏
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Go语言通过defer、panic和recover实现错误恢复机制:panic触发运行时恐慌,中断当前流程;defer延迟执行函数,确保recover有机会捕获panic;recover仅在defer中有效,用于捕获panic值并恢复执行,防止程序崩溃。该机制常用于Web服务或goroutine中保护关键逻辑,避免单个错误导致整个服务失效。注意recover无法跨goroutine捕获,且应避免滥用panic,常规错误应通过error返回。396 收藏
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gRPC基于HTTP/2和Protobuf实现跨语言调用,通过定义统一的proto接口文件,生成Golang服务端和Python客户端代码,确保多语言间高效通信,关键在于接口一致性、高效序列化与版本管理。396 收藏
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Golang实现UDP通信适用于实时性高、允许丢包的场景,如游戏和直播。代码展示了客户端与服务器间的简单通信:服务器监听8080端口接收数据并响应,客户端发送消息并设置超时等待回复。应对UDP丢包,可采用应用层重传、前向纠错、选择性重传、流量控制和QoS等策略。性能优化包括调整缓冲区大小、并发处理、连接复用、数据压缩、非阻塞I/O和多路复用技术。常见错误处理策略有重试、日志记录、关闭连接、返回错误码、设置超时和数据校验,确保程序稳定可靠。396 收藏
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iota在const块中从0开始自动递增,可用于定义枚举值,如Red=0、Green=1、Blue=2;通过_占位可跳过0值,使First=1、Second=2;结合1<<iota可生成位标志Read=1、Write=2、Execute=4,适用于状态码和权限标识。396 收藏
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彻底卸载Golang需删除安装目录、清除GOROOT/GOPATH/PATH环境变量,并清理$HOME/go/pkg/mod和$HOME/.cache/go-build缓存目录,最后通过goversion验证是否卸载干净。395 收藏