golang
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答案:Go错误处理强调显式返回值与上下文包装。应遵循快速失败、合理包装错误、避免忽略或滥用panic,并在大型项目中通过统一错误码、工具库和中间件实现一致性,提升可维护性。385 收藏
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在Go中可通过http.Request的Header字段设置自定义请求头,如使用req.Header.Set()添加X-Request-ID、Authorization等;也可预先构建http.Header对象并赋值以复用。发送请求后,通过resp.Header.Get()获取响应头单值,或遍历resp.Header读取所有头信息,并推荐使用X-前缀命名自定义头,结合HTTPS保护敏感数据。385 收藏
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Go中值类型返回会复制数据,保证安全性。如int、struct等,函数返回副本,调用方独立使用,适用于小对象;大结构体建议返回指针以提升性能,常见于构造函数、配置初始化等场景。385 收藏
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使用指针传递大对象可避免内存拷贝,提升性能。当结构体较大、需修改原值或函数频繁调用时,应传指针。定义参数为Type,调用时用&取地址,如funcprocessUser(uUser)和processUser(&user)。注意避免nil解引用、共享修改风险及不返回局部变量地址。正确使用指针能高效操作大对象。385 收藏
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在Go语言中,值类型参数传递是按值进行的,函数接收的是变量副本,因此无法直接修改原值;要修改原始值必须使用指针。例如,modifyValue(xint)中对x的修改不影响原变量a,而modifyValuePtr(x*int)通过传入&a并解引用*x=100可成功修改原值。结构体作为值类型同样适用此规则,如updatePerson(p*Person)可修改person的字段。一般原则是:需修改原数据、结构体较大或需避免复制开销时使用指针,仅读取小数据时可传值。掌握传值与传指针的区别是编写正确Go函数385 收藏
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使用http.Header可自定义请求头,通过req.Header.Set设置User-Agent、Authorization等字段,再用http.Client发送请求。384 收藏