golang
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Go中值类型返回会复制数据,保证安全性。如int、struct等,函数返回副本,调用方独立使用,适用于小对象;大结构体建议返回指针以提升性能,常见于构造函数、配置初始化等场景。385 收藏
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使用指针传递大对象可避免内存拷贝,提升性能。当结构体较大、需修改原值或函数频繁调用时,应传指针。定义参数为Type,调用时用&取地址,如funcprocessUser(uUser)和processUser(&user)。注意避免nil解引用、共享修改风险及不返回局部变量地址。正确使用指针能高效操作大对象。385 收藏
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在Go语言中,值类型参数传递是按值进行的,函数接收的是变量副本,因此无法直接修改原值;要修改原始值必须使用指针。例如,modifyValue(xint)中对x的修改不影响原变量a,而modifyValuePtr(x*int)通过传入&a并解引用*x=100可成功修改原值。结构体作为值类型同样适用此规则,如updatePerson(p*Person)可修改person的字段。一般原则是:需修改原数据、结构体较大或需避免复制开销时使用指针,仅读取小数据时可传值。掌握传值与传指针的区别是编写正确Go函数385 收藏
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GoModReplace用于替换依赖路径,支持本地开发调试,最佳实践包括使用相对路径、避免提交临时替换、注意跨平台兼容性,并推荐用GoWorkspaces管理多模块项目以减少replace的使用。383 收藏
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答案:Go语言中数据库事务错误处理需确保出错时及时回滚、提交放最后,并利用defer和context保障资源安全与超时控制。383 收藏
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Go语言通过panic和recover机制结合自定义结构体实现类似异常处理的行为。定义实现error接口的CustomException结构体,可携带错误码和消息;在riskyOperation中panic该结构体实例;safeCall通过defer和recover捕获并用类型断言判断是否为*CustomException,实现精准处理。适用于框架错误拦截、深层调用快速退出等场景,但常规错误仍推荐使用error返回。382 收藏