golang
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Go语言通过error接口将错误视为值,强制显式处理,提升代码可读性与可控性;使用errors.New或fmt.Errorf创建错误,函数返回错误供调用方检查;自定义错误类型可携带上下文;Go1.13支持错误包装与追溯,强调清晰、一致的处理逻辑。396 收藏
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Go语言通过defer、panic和recover实现错误恢复机制:panic触发运行时恐慌,中断当前流程;defer延迟执行函数,确保recover有机会捕获panic;recover仅在defer中有效,用于捕获panic值并恢复执行,防止程序崩溃。该机制常用于Web服务或goroutine中保护关键逻辑,避免单个错误导致整个服务失效。注意recover无法跨goroutine捕获,且应避免滥用panic,常规错误应通过error返回。396 收藏
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gRPC基于HTTP/2和Protobuf实现跨语言调用,通过定义统一的proto接口文件,生成Golang服务端和Python客户端代码,确保多语言间高效通信,关键在于接口一致性、高效序列化与版本管理。396 收藏
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Golang中WebSocket连接不稳定问题排查及解决方法:1.检查网络环境,使用ping或traceroute检测延迟和丢包;2.监控服务器资源如CPU、内存、文件描述符是否超限;3.确保客户端心跳机制正常,包括发送频率与超时设置;4.调整服务端超时时间,如Nginx的proxy_read_timeout和proxy_send_timeout;5.实现客户端错误处理与自动重连机制;6.优化并发处理,使用goroutine和channel避免阻塞与数据竞争;7.完善日志记录,追踪连接状态与消息流程;8.395 收藏
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缓存友好的Go代码可通过结构体填充和字段隔离来避免伪共享。1.伪共享是指多个线程访问同一缓存行中的不同变量导致性能下降;2.可通过性能测试、pprof分析等方式识别伪共享;3.手动填充结构体字段使每个字段独占缓存行,如使用[56]byte填充到64字节;4.高并发场景建议对高频写入字段进行padding,读写分离,避免相邻变量竞争,并关注平台缓存行大小。395 收藏
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在Golang中,错误处理应优先使用结构体实现error接口以携带额外信息,1.自定义错误类型通过实现Error()方法支持类型判断与信息扩展;2.简单错误可用errors.New或fmt.Errorf,但不便于类型提取;3.使用fmt.Errorf的%w动词包装错误可保留原始信息;4.解包错误可通过errors.Unwrap、errors.Is和errors.As遍历错误链进行匹配或类型提取;5.实践中应优先使用errors.As判断类型,避免随意包装无上下文的错误,关键路径添加上下文再包装,并避免字符395 收藏