golang
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在Go语言中,var用于包级别或需显式类型声明的场景,:=用于函数内部简洁赋值。var可在函数外使用,支持仅声明不赋值,适合全局变量;:=只能在函数内用,必须立即赋值,更简洁;多变量声明可用var()或:=组合;控制结构中:=声明的变量作用域受限。336 收藏
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字符串处理是Golang开发中的常见任务,主要通过strings和strconv包实现。1.查找与判断:使用strings.Contains、HasPrefix、HasSuffix进行子串判断;2.替换与拼接:用Replace替换内容,Join拼接切片;3.类型转换:strconv.Atoi、Itoa、ParseBool等实现字符串与其他类型转换;4.分割与截取:Split按分隔符分割,Trim系列函数去除指定字符,简化字符串操作。掌握这些技巧可高效应对多数字符串处理需求。336 收藏
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循环依赖指两个或多个包互相引用,导致编译报错。解决方法包括:1.合并紧密关联的包;2.提取公共接口到新包;3.使用接口实现解耦;4.重新设计包结构。识别方式有:查看编译器报错、使用golist命令分析、借助可视化工具。重构时需注意保持兼容性、遵循单一职责原则、提升可测试性、使用清晰命名,并可通过goimports辅助。预防措施包括设计阶段考虑依赖关系、减少不必要依赖、使用接口解耦、遵循依赖倒置原则及定期检查依赖。336 收藏
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Golang实现高性能并发池的关键在于控制并发数量并合理分配任务。1.定义任务结构体和worker池结构体,封装任务及管理goroutine;2.创建Worker,监听任务队列并执行任务;3.创建WorkerPool,管理Worker并提供接口;4.提交任务至任务队列;5.优雅关闭确保任务完成后再退出。并发池大小应根据CPU核心数、IO密集程度及任务类型调整。监控可通过任务队列长度、worker数量、执行时间及错误率进行。任务错误处理包括重试、日志记录、熔断及错误回调。335 收藏
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使用os/exec测试Golang的CLI工具,需先创建Cmd对象并指定命令及参数,如cmd:=exec.Command("mycli","--version");接着通过Output()、CombinedOutput()或Run()执行命令并获取结果;检查退出状态码判断命令是否成功,0为成功,非0为失败;模拟用户输入可通过StdinPipe写入输入流;编写可维护测试建议封装函数并采用表格驱动测试;并发测试可用sync.WaitGroup协调;避免文件系统副作用可利335 收藏
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在Golang中减少反射调用的性能损耗主要有三种方式:1.优先使用类型断言代替反射,因类型断言仅进行直接类型检查且无额外内存分配;2.缓存函数指针,在初始化阶段执行一次反射后缓存为普通函数闭包以供复用;3.通过接口抽象设计规避反射,定义统一行为接口并由具体结构体实现,从而提升性能与代码可维护性。334 收藏