golang
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配置Golang开发环境的核心是安装VSCode并配置官方Go扩展,它会自动引导安装gopls、dlv等必要工具,实现代码补全、调试等功能;通过设置保存时自动格式化、集成golangci-lint、配置launch.json调试和自定义任务,可显著提升开发效率。350 收藏
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使用os.MkdirAll可递归创建多级目录,filepath.Walk能深度优先遍历目录结构,二者结合可用于初始化项目路径并处理文件,如定期清理过期日志。350 收藏
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使用net包创建TCP服务器,通过net.Listen和Accept接收连接,并为每个客户端启动goroutine处理通信。2.用map存储客户端连接与昵称映射,配合互斥锁实现线程安全,支持消息广播。3.每个客户端启用两个goroutine分别处理读写,确保消息实时收发不阻塞。4.首次消息设为昵称,连接断开时删除记录并通知所有用户,提升交互体验。5.初期可用telnet测试,后续可迁移到WebSocket支持网页端。Go的并发模型使聊天室实现高效简洁。349 收藏
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GoModules是Go语言从1.11引入的官方依赖管理工具,通过go.mod文件声明模块路径、Go版本和依赖项,使项目脱离$GOPATH限制,支持在任意目录初始化模块(gomodinit),自动下载依赖并生成go.sum校验完整性,支持语义化版本控制与replace指令本地调试,结合GOPRIVATE配置私有模块,提升项目可维护性。349 收藏
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Golang中指针和值类型的最大区别在于数据存储和传递方式。值类型直接存储数据,赋值和传递时会复制独立副本,如int、float、bool和struct;指针则存储内存地址,允许间接访问和修改原始数据。在内存分配上,值类型声明即分配固定空间,而指针本身仅存地址,实际数据可在堆或栈上分配,使用new创建的堆内存由垃圾回收管理。函数参数传递时,值类型传递副本,不影响原始变量,适合小数据和数据安全场景;指针类型传递地址,可修改原始数据,避免复制开销,适合大型结构体或需修改外部变量的情况。使用指针需注意空指针解引348 收藏
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建造者模式通过链式调用解决Go中复杂结构体初始化问题,提升可读性和类型安全性。使用UserBuilder为User各字段提供设置方法,每步返回自身指针,最后调用Build生成实例。支持必填字段校验,如Name为空则返回错误,确保对象完整性。适用于配置对象、API请求等场景。347 收藏