golang
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工厂方法模式通过接口和函数解耦对象创建与使用,Go语言中定义Shape接口及Circle、Rectangle实现,再通过ShapeFactory根据类型字符串动态创建对应实例,新增类型只需扩展工厂判断分支,符合开闭原则,结合映射表可优化大量类型判断。402 收藏
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Go中nil异常多发于指针、slice、map等引用类型,值类型不会为nil;应在使用前及时检查nil,避免panic;函数应优先返回零值而非nil,减少调用方负担;注意接口变量即使动态值为nil,其本身可能不为nil,需通过ok模式等手段处理,核心是理解nil语义、早检查、少返回nil、善用零值。115 收藏
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使用channel传递错误是Go中多线程错误处理的推荐方式,通过定义error类型channel,将goroutine中的错误发送回主协程,实现安全的错误捕获与同步处理。355 收藏
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在Golang中读写JSON文件需使用encoding/json和os包。2.定义字段首字母大写的结构体并用json标签映射键名。3.用os.Open配合json.Decoder读取文件内容到结构体。4.用os.Create结合json.Encoder将结构体写入文件并可格式化输出。5.处理数组时使用切片类型,操作方式类似。6.正确处理错误确保文件操作安全。364 收藏
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在Go语言中,函数支持返回多个值,主要用于错误处理、解包数据等场景。1.函数通过在return后列出多个值实现多返回值,如返回结果和error;2.常用于返回是否存在(bool)和实际值、拆分复杂计算结果、模拟out参数等;3.错误处理时通常将error作为最后一个返回值并立即检查;4.注意事项包括不忽略错误、使用自定义错误类型、利用Go1.13的错误链判断工具;5.可命名返回值并省略return后变量名以提升可读性;6.使用\_忽略不需要的返回值时需谨慎避免掩盖问题。297 收藏
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init函数执行顺序由包导入关系和文件字典序决定:先执行被依赖包的init,再执行当前包的;同一包内按文件名字典序执行,如main.go早于util.go。136 收藏