golang
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err接口 Go语言引入了一个关于错误处理的标准模式,即error接口,它是Go语言内建的接口类型,该接口的定义如下: type error interface { Error() string } 调用对应接口 err:=errors.New("this is normal err")432 收藏
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go简介 语言哲学 C语言是纯过程式的,这和它产生的历史背景有关。Java语言则是激进的面向对象主义推崇者,典型表现是它不能容忍体系里存在孤立的函数。而Go语言没有去否认任何一方,而是用439 收藏
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前言 很多时候需要将遍历对象中去掉某些元素,或者往遍历对象中添加元素,这时候就需要小心操作了。 对于go语言中的一些注意事项我做了总结和示例,留下点笔记。 遍历切片 1.遍历切片时370 收藏
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我就废话不多说了,大家还是直接看代码吧~ func GetGID() uint64 { b := make([]byte, 64) b = b[:runtime.Stack(b, false)] b = bytes.TrimPrefix(b, []byte("goroutine ")) b = b[:bytes.IndexByte(b, ' ')] n, _ := strconv.Par213 收藏
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golang中的string是可以转换为byte数组或者rune数组 但是其实byte对应的类型是uint8,而rune对应的数据类型就是int32 所以string可以转换为四种类型 //interface转其他类型————返回值是interface,直接360 收藏
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一、类型 数组是值类型,将一个数组赋值给另一个数组时,传递的是一份拷贝。 切片是引用类型,切片包装的数组称为该切片的底层数组。 我们来看一段代码 //a是一个数组,注意数组是411 收藏