golang
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前言 unsafe.Pointer其实就是类似C的void *,在golang中是用于各种指针相互转换的桥梁。uintptr是golang的内置类型,是能存储指针的整型,uintptr的底层类型是int,它和unsafe.Pointer可相互转换。uintptr和uns151 收藏
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如果需要动态设置struct变量field的情况下, 可以利用reflect来完成。 代码如下: package main import ( "fmt" "reflect" ) // 定义结构体Person type Person struct { Name string Age int } func main() { person := Person{}362 收藏
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模板 在写动态页面的网站的时候,我们常常将不变的部分提出成为模板,可变部分通过后端程序的渲染来生成动态网页,golang提供了html/template包来支持模板渲染。 这篇文章不讨论golang后端的286 收藏
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定义 切片区别于数组,是引用类型, 不是值类型。数组是固定长度的,而切片长度是可变的,我的理解是:切片是对数组一个片段的引用。 var s1 []int //定义一个存放int类型元素的切片 var s2 [125 收藏
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前言 本文主要给大家介绍了关于Golang实现字符串倒序的相关内容,分享出来供大家参考学习,下面话不多说了,来一起看看详细的介绍: 字符串倒置如下: Hello World --> dlroW olleH 解决方案1:485 收藏
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所有的缓存数据都存储在服务器的内存中,因此重启服务器会导致数据丢失,基于HTTP通信会将使开发变得简单,但性能不会太好 缓存服务接口 本程序采用REST接口,支持设置(Set)、获取(Get)和删388 收藏