golang
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微服务架构里面,每个服务都会有很多节点,如果流量分配不均匀,会造成资源的浪费,甚至将一些机器压垮,这个时候就需要负载均衡,最简单的一种策略就是轮询,顺序依次选择不同的节点381 收藏
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前言 Go语言是一门很简单的语言,它为我们做了很多的决定,比如很多在其他语言中不推荐使用的编码风格在Go是不允许的。比如: 变量或者包声明或导入后没有使用是无法编译通过的。 它的363 收藏
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如下所示: ./src/github.com/sirupsen/logrus/terminal_check_notappengine.go:9:2: cannot find package "golang.org/x/crypto/ssh/terminal" in any of 已经在对应的路径里从githup上面下载了对应的包了 https://github.com/golang/crypto488 收藏
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Go语言现阶段没有枚举类型,但是可以使用 const 常量配合上一节《Go语言常量》中介绍的 iota 来模拟枚举类型,请看下面的代码:type Weapon intconst ( Arrow Weapon = iota // 开始生成枚举值, 默认为452 收藏
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我们之前要想在调度里面实现延时执行,我们可以使用管道阻塞,直到有人往管道里面写东西才变通畅,还可以使用sleep来睡觉,但是睡觉的过程,协程啥也干不了也占用资源。所以我们要用到471 收藏
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1、if...else判断语法 语法的使用和其他语言没啥区别。 样例代码如下: // 判断语句 func panduan(a int) { if a > 50 { fmt.Println("a > 50") } else if a < 30 { fmt.Println("a < 30") } else {307 收藏