golang
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网络是一个自然使用并发的领域,因为服务器通常一次处理很多来自客户端的连接,每一个客户端通常和其他客户端保持独立。本节介绍 net 包,它提供构建客户端和服务器程序的组件,这些程121 收藏
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part 1 最近在学习go自带的rpc,看完了一遍想着自己实现一个codec,也就是自定义消息的序列化和反序列化。消息的序列化和反序列化涉及到两步: 1、从网络中读取数据和将数据写到网络中; 2278 收藏
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引言 除非您正在对服务进行原型设计,否则您可能会关心应用程序的内存使用情况。内存占用更小,基础设施成本降低,扩展变得更容易/延迟。 尽管 Go 以不消耗大量内存而闻名,但仍有一些261 收藏
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第一步: 安装插件 $ go get github.com/mitchellh/gox 第二步: 打包(必须 CD 到Golang 的 Main 文件所在的路径) 这种打包方式有弊端就是都放在了根目录下.而且文件名也改了; $ gox 分别放在不同的文件夹:339 收藏
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Go 语言原则上不支持内存的直接操作访问,但是提供了切片功能。 最初我以为切片就是动态数组,实际程序设计过程中发现,切片是提供数组一个内存片段的一个合法的手段,利用切片功能,340 收藏
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Go语言程序中对指针获取反射对象时,可以通过 reflect.Elem() 方法获取这个指针指向的元素类型。这个获取过程被称为取元素,等效于对指针类型变量做了一个*操作,代码如下:package mainimport (122 收藏