golang
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Go语言中panic用于处理严重错误,触发后中断函数执行并沿调用栈回溯,直至程序崩溃或被recover捕获;recover必须在defer中调用,可拦截panic并恢复执行,常用于防止程序整体中断,如HTTP服务器兜底;但应优先使用error返回机制,panic仅限不可恢复错误,避免滥用以确保程序可维护性。198 收藏
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答案:在Golang中,当读操作远多于写操作时,RWMutex因支持并发读而性能更优,适用于缓存、配置服务等场景;而读写频率相近或写操作频繁时,Mutex因开销更小反而更高效。RWMutex内部通过读锁计数和写锁互斥实现读写分离,但其复杂性带来额外开销,并可能引发写者饥饿问题,需根据实际读写比例和业务需求权衡选择。336 收藏
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非缓冲channel需同步收发,发送和接收必须同时就绪,如ch:=make(chanint);缓冲channel可暂存数据,仅在缓冲满时发送阻塞、空时接收阻塞,如make(chanint,3),适用于解耦生产和消费。359 收藏
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数组固定长度适合小数据,切片动态扩容更灵活;遍历和访问性能相近,但传参和扩容时切片更高效;建议小规模用数组,大规模及动态场景用切片并预设容量。420 收藏
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答案:微服务错误处理需结合OpenTelemetry实现链路追踪,通过错误包装、Span记录、状态设置、上下文注入和状态码检查,确保错误可追溯;应设计统一错误码、传递上下文、实现重试与熔断、降级及监控告警机制,提升系统稳定性与问题定位效率。116 收藏
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在Go中使用状态模式需定义统一的状态接口与具体状态实现,主体对象通过接口调用行为,实现行为与状态解耦;2.通过状态转移表集中管理状态切换逻辑,避免重复代码;3.使用接口方法(如Status)获取状态标识,不依赖字段或类型判断,保证封装性;4.多goroutine环境下在SetState及行为方法中使用互斥锁确保并发安全;5.利用Go的接口和组合机制,无需继承即可实现简洁、可扩展的状态模式,新增状态不影响原有逻辑。320 收藏