golang
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Go语言中使用compress/gzip包可实现文件和数据流的压缩与解压缩。1.压缩文件需通过gzip.NewWriter包装写入器,将源文件内容复制到压缩流,并defer关闭写入器以确保数据刷新;2.解压缩需使用gzip.NewReader读取压缩流,并通过io.Copy将解压后内容写入目标文件;3.内存数据压缩可将字节写入bytes.Buffer,解压缩则从压缩数据创建buffer并读取全部内容;4.可设置压缩级别如BestCompression或BestSpeed,平衡压缩率与速度。常见于日志归档和160 收藏
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Go语言通过math包提供丰富的数学函数,需导入"math"包使用,主要针对float64类型。包含常量如math.Pi、math.E,支持基础运算+、-、*、/及math.Abs、math.Pow、math.Sqrt等函数;三角函数如math.Sin、math.Cos以弧度为参数,反三角函数含math.Asin、math.Atan2;对数运算有math.Log、math.Log10、math.Log2和高精度math.Log1p;取整操作包括math.Floor、math.Ceil、math.Round180 收藏
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Golang实现UDP通信适用于实时性高、允许丢包的场景,如游戏和直播。代码展示了客户端与服务器间的简单通信:服务器监听8080端口接收数据并响应,客户端发送消息并设置超时等待回复。应对UDP丢包,可采用应用层重传、前向纠错、选择性重传、流量控制和QoS等策略。性能优化包括调整缓冲区大小、并发处理、连接复用、数据压缩、非阻塞I/O和多路复用技术。常见错误处理策略有重试、日志记录、关闭连接、返回错误码、设置超时和数据校验,确保程序稳定可靠。396 收藏
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答案:构建健壮Golang网络客户端需识别错误类型、实施错误处理策略并设计可靠重连机制。首先通过net.Error接口区分超时、连接被拒等临时性与永久性错误;在读写循环中捕获错误,临时性错误休眠后重试,非临时性错误退出触发重连;采用指数退避、最大间隔限制和连接状态标记实现可控重连;结合心跳机制与context.Context管理连接生命周期,任一协程出错即关闭旧连接并重启,确保服务稳定性。402 收藏
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Go语言利用go-qrcode和gozxing库可实现二维码生成与扫描,通过命令行工具整合功能,支持文本编码为PNG图像及图像中二维码的解码识别,适用于轻量级应用开发。462 收藏
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Go语言通过返回error类型处理文件I/O错误,而非try-catch机制。使用os.Open或os.Create时需检查返回的err,若为nil才可安全使用文件对象。文件读写操作如Write或ReadAll均可能出错,应逐次检查并处理。不推荐用panic处理常规I/O错误,应通过log记录或向上传递。建议封装错误处理函数,结合fmt.Errorf保留错误链,提升调试能力。每次I/O操作后必须检查错误,确保程序健壮性。291 收藏