golang
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Golang通过encoding/json包实现JSON处理,核心包括使用json.Marshal和Unmarshal进行序列化与反序列化,利用结构体标签控制字段映射、省略零值及字符串转换,支持自定义类型通过实现Marshaler和Unmarshaler接口,使用Encoder/Decoder处理流式数据,并借助map[string]interface{}和json.RawMessage应对不确定结构,提升灵活性与性能。370 收藏
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并发安全Map需保证多goroutine下数据一致性,Go原生map非并发安全。可通过sync.Mutex加锁实现,但高并发性能差;读多写少时用sync.RWMutex可提升性能,允许多个读、单个写;sync.Map为官方提供的读多写少优化方案,内部用read/dirty双map减少锁竞争,适用key稳定的场景。选择方案需根据读写比例和场景权衡,避免忘记加锁、死锁或误用sync.Map导致性能下降。还可通过channel信号量控制并发访问量,避免锁竞争。411 收藏
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Go语言time包通过“2006-01-0215:04:05”布局格式实现时间格式化与解析,使用Format方法格式化时间,Parse解析字符串为时间,Sub计算时间差,Add进行时间加减,支持多种预定义格式和Duration单位操作,适用于日志记录、耗时统计等场景。486 收藏
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建造者模式通过链式调用解决Go中复杂结构体初始化问题,提升可读性和类型安全性。使用UserBuilder为User各字段提供设置方法,每步返回自身指针,最后调用Build生成实例。支持必填字段校验,如Name为空则返回错误,确保对象完整性。适用于配置对象、API请求等场景。347 收藏
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答案:Go语言通过reflect实现运行时动态赋值,需传入结构体指针并确保字段可导出;利用Value.Elem()获取实例,FieldByName查找字段,CanSet判断可设置性,Set赋值前校验类型匹配。示例函数SetField支持按字段名动态赋值,适用于配置解析等场景,但性能较低不宜用于高频路径。426 收藏
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值类型适用于小数据、无需修改或并发场景,指针类型用于大数据、需修改或共享对象,选择依据是是否需要共享修改及性能成本。182 收藏