golang
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数组是固定长度的值类型,切片是动态引用类型;数组赋值复制整个序列,切片共享底层数组;推荐使用切片并预设容量以提升性能。126 收藏
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首先使用os.Open和bufio.Scanner逐行读取文件,统计行数、字符数和单词数;再通过map实现词频统计,对英文转小写并分割,中文则借助gojieba分词,最终高效完成各类文本分析需求。250 收藏
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合理使用指针可减少内存拷贝并提升性能,尤其在处理大结构体或需修改原值时。通过传递指针而非值,避免复制大型对象,如User结构体示例所示,传指针仅复制8字节地址,显著降低开销。Go语言默认值传递,函数内无法修改原始变量,而指针允许直接操作原数据,适用于计数器递增等场景。当函数参数为指针类型时,能确保方法对接收者修改生效,如Processor的Process方法需用指针接收者以保证数据变更反映到原实例。但应避免对int、bool等小对象过度使用指针,因其传值更高效且安全;同时禁止返回局部变量地址,防止悬空指针464 收藏
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panic用于处理Go中严重异常,recover必须在defer中调用才能捕获panic并恢复流程;2.关键业务逻辑可通过defer+recover设置安全屏障,防止程序崩溃;3.子goroutine需独立设置recover,否则panic会导致整个程序终止;4.可封装通用WithRecovery函数减少重复代码,提升可维护性。核心是合理使用panic+recover机制,在关键路径兜底但不替代常规错误处理。189 收藏
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Go语言中的基本数据类型包括数值类型、布尔类型和字符串类型,每种类型在声明未初始化时都有确定的默认值(零值)。了解这些类型及其默认值有助于编写更安全、可预测的代码。数值类型及默认值Go的数值类型分为整型、浮点型、复数型和字节类型,它们的默认值均为0。整型:int、int8、int16、int32、int64、uint、uint8、uint16、uint32、uint64、uintptr。默认值为0。浮点型:float32、float64。默认值为0.0。复数型:comple451 收藏
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函数返回非nilerror时主值应视为无效,正确做法是失败时返回nil主值和错误,成功时返回值和nil错误,如os.Open等标准库函数所示,确保调用方能安全依赖err判断结果有效性。370 收藏