golang
已收录文章:13867篇
-
使用Golang构建微服务时,gRPC基于HTTP/2和ProtocolBuffers实现高效通信;2.多服务间需定义清晰的proto接口并分文件管理;3.通过protoc生成Go代码,可将多个服务注册到同一gRPCServer;4.服务间通过gRPC客户端调用,如Order服务调用User服务验证用户;5.生产环境应启用TLS、设置超时、使用拦截器及服务发现机制;6.建议统一管理proto文件,保持接口契约一致性和可维护性。134 收藏
-
Go语言通过goroutine和channel实现并发,利用HTTPRange头分块下载文件,结合HEAD请求获取文件信息,按字节范围并发下载多个片段,使用信号量控制协程数量,每块独立下载后合并,并支持错误重试机制。146 收藏
-
ioutil.ReadFile适用于小文件读取,但大文件需用bufio.Scanner逐行处理以节省内存;Go1.16后推荐使用os.ReadFile替代ioutil.ReadFile,临时文件操作建议迁移到os.MkdirTemp和os.CreateTemp。481 收藏
-
通过Helm与Golang结合实现多环境部署,采用charts/存放公共模板,environments/下分dev、staging、prod配置文件,利用--values指定不同环境变量并注入容器环境变量,Golang程序通过os.Getenv读取配置,结合CI/CD根据分支或标签自动部署至对应环境,提升发布安全性与可维护性。273 收藏
-
答案:本文通过Golang与MySQL实现用户管理的CRUD操作,涵盖环境搭建、数据模型定义、数据库连接、增删改查接口编写及路由注册,使用net/http和gorilla/mux构建RESTfulAPI,最后启动服务并建议生产环境优化。467 收藏
-
状态模式控制行为的可用性,策略模式定义行为的具体实现。在订单系统中,不同状态(如待支付、已发货)决定哪些操作可执行,同时通过策略模式为“完成订单”等操作绑定不同逻辑(如发奖励或默认处理)。每个状态实现状态接口并提供对应的策略,如已发货状态使用RewardCompletion策略,完成时触发积分奖励;而待支付状态则不支持完成操作。结合两者使状态变化时自动切换行为集,提升代码灵活性与可维护性,适用于工作流、审批系统等复杂场景。Golang通过接口与组合实现该模式,无需继承即可解耦状态与行为。395 收藏